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<  Offtopic  ~  Dudas

NotaPublicado: Mar Jul 12, 2016 4:39 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
-que distancia puede saltR un garou como crinos y lupus?


-el don sentir lo antinstural nivel 2 ya incluye olor de autentica forma y sentir el wirm?



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“El problema no es el problema,
el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Jul 12, 2016 3:10 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
@aquí



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Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Jul 13, 2016 2:30 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
-el don sentir lo antinstural nivel 2 ya incluye olor de autentica forma y sentir el wirm?


No, no incluye esos Dones, cada uno opera de un modo diferente.

El Don de Sentir lo Antinatural te da más información a más éxitos, tanto en tipo como en fuerza.

Si sacas un éxito puedes saber que otra persona tiene algo “raro”, pero no necesariamente qué es. Si fuese un Fomori con un éxito no tendrías ni idea de nada de Wyrm en él, sin embargo, si se usa el Don de Sentir el Wyrm y sale, sí percibirías Wyrm.

Igualmente, aún consiguiendo muchos éxitos puedes no entender la información que te transmita a veces, por eso tiene una tirada en ciertos casos para identificar las sensaciones que recibes y asociarlas con un ser o alguna otra cosa.

Con el Don de Olor de la Auténtica Forma si identificas, por ejemplo, un vampiro, pues el Don dice “vampiro” y ya. El de Sentir lo Antinatural si el vampiro tiene Humanidad de 7 ó más, ni siquiera lo detecta, directamente no funciona con él.

Cada Don es distinto. El de Nivel 2 es más completo, en general sí, si sacas buenas tiradas pedes conseguir bastante información, pero no es un combo de Dones en uno. :D

Citar:
-que distancia puede saltR un garou como crinos y lupus?


¿Horizontal o vertical?



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NotaPublicado: Mié Jul 13, 2016 3:30 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Las 2, y cual esla tirada?



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Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Jul 13, 2016 4:07 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
El salto Vertical es Fuerza a secas.

Un lupus salta 1,5 metros por éxito y un Crinos lo mismo.

El salto Horizontal es Fuerza + Atletismo (suponiendo que haya podido coger carrerilla).

Un lupus salta 3 metros y un Crinos salta 2.

La dif. base de la tirada en cualquiera de los casos es de 3, pero puede ser más si hay malas condiciones que afecten al salto. :D



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NotaPublicado: Dom Jul 24, 2016 9:38 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Y que tan rapido puede correr un garou, lupus, hispo y crinos



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Jul 25, 2016 4:06 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Eso depende de su Destreza base (y luego en cada forma su bono a dicho Atributo), Chris. :D

Un Homínido/Glabro corre 20 metros + (3 x Destreza).

Un Crinos la base +2 metros adicionales si va a 4 patas.

Un Hispo esa base y luego multiplicado x1.5.

Y el Lupus la base multiplicado x2.

:D



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NotaPublicado: Lun Jul 25, 2016 1:59 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
En cuanto tiempo es, 1turno?



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Jul 26, 2016 2:32 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Sí, es lo que te mueves en una acción completa, puede ser la normal o una de Rabia si tienes activada ese turno, pero es la acción entera. :D



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NotaPublicado: Mar Jul 26, 2016 3:22 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Un hominido corre 20m en un turno?



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Jul 27, 2016 1:44 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Lo puse arriba para cada forma. :D

Citar:
Un Homínido/Glabro corre 20 metros + (3 x Destreza).



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NotaPublicado: Dom Jul 31, 2016 6:30 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Otra duda master



El don sentir el wirm permite detectar la fuente osolo la sensacipn general?...... algo como ese tipo apesta a wirm en lugar aquo apesta a wirm, que sera?



Y cual es en si la diferencia etre o ue e detecta con la lagrina de gaia y y sentir el wirm


Off, no se si ya lo habia preguntado perp no en v ontre nada :P



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Ago 02, 2016 3:43 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Funciona de ambos modos: puedes activarlo en general porque estás investigando un sitio y notar si en ese lugar hay Wyrm pero de haberlo no sabrías la fuente, o puedes usarlo sobre una persona y si sale bien y "huele" a Wyrm, sí sabría que es ese sujeto en particular.

Sin diferencia, los usamos igual en el foro. La Lágrima de Gaia es un Fetiche con el Don de Sentir al Wyrm, lo activas y funciona igual. Solamente que aquí en vez de "notar" el Wyrm, el Fetiche suelta unas lágrimas, pero en lo que se detecta es lo mismo. :D



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NotaPublicado: Mié Ago 03, 2016 12:23 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Y seria posible hacer el fetiche visual enlugar de lloron?



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
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NotaPublicado: Mié Ago 03, 2016 3:09 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
La Lágrima de Gaia es como es. Si no lagrimease, sería otro Fetiche. :D



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NotaPublicado: Mié Oct 05, 2016 7:07 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian escribió:
Tekkokagi

El Tekkokagi, se convierten en las garras del ninja siendo un arma efectiva en el combate corto ya que era sorpresivo. Se compone de una manopla con 3 o 4 laminas de acero a las cuales se les sacaba filo. No era de extrañar que se usaran venenos en las puntas, los ninjas buscaban la efectividad a todo costo.


Imagen



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
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NotaPublicado: Mié Oct 05, 2016 7:10 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Master sounvuchillo da dano.+1, y.aqui son3garras como cuchillos?......3x1=?


Master, cualquier arma dedocada aunque no haga specifically dano agravafo dirve igual.contra espiritus?



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Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
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Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
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NotaPublicado: Jue Oct 06, 2016 1:50 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Al daño de las garras armadas te respondí en la ficha hace como una semana, lo tienes en tu hoja, donde lo preguntaste. :D

Las armas sí, si las tienes en la Umbra les hacen daño lo mismo. :D



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NotaPublicado: Jue Oct 06, 2016 2:29 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
No es 1 de dsno por cada.garra? :(



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Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Jue Oct 06, 2016 2:39 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
:?:

No.

Los hombres lobo tienen 5 garras en cada pata y su daño de garra es de Fuerza +2, no de "+2 por cada garra". :D



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NotaPublicado: Vie Oct 07, 2016 2:41 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Wue tiro para activar un fetiche?

Puedo gastar fv para hacerlo?

-como y cuando lo recargo de gnosis?



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Vie Oct 07, 2016 3:03 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 1055Registrado: Sab Oct 10, 2015 8:18 pm
Una duda no podrían poner en la parte de ambientación los barrios y el restaurante donde afrodita trabaja? es para no solicitarle a kamikaze que haga el favor de ponerlas o caso contrario por favor pasen los links aquí así las cuelgo yo.



_________________
Aquellos que asesinaron a la pareja de mi ferma moriran por mis manos.

Carisma 4 (Convincente)
Apariencia 5

Carnivoro Estricto (1 punto)


Magnetismo Animal (1 punto)

Ancestros 5

Pura Raza 5
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Sab Oct 08, 2016 2:44 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
Wue tiro para activar un fetiche?


Gnosis.

Citar:
Puedo gastar fv para hacerlo?


Sí, puedes usarla como con cualquier otra tirada, para tener un éxito más (que luego se pueden llevar los 1s si salen).

Citar:
-como y cuando lo recargo de gnosis?


En la Ficha, se pueden lanzar hasta tres veces por trío y se lanza Astucia + Enigmas a dif. 8. Si no se tiene la Habilidad de Enigmas se lanza a dif. 9.

Todo esto ya lo había contestado, me siento ignorada. :cry:



_________________
El gato de las reglas.
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Sab Oct 08, 2016 2:49 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6893Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Decia recargar la bateria del fetiche



_________________

“El problema no es el problema,
el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


viewtopic.php?f=91&t=8990

APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Sab Oct 08, 2016 2:50 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17286Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Los Fetiches no tienen batería, ¿de qué batería hablas? :?:



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El gato de las reglas.
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