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<  Offtopic  ~  Dudas

NotaPublicado: Mié Oct 25, 2017 4:01 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Oero puedo entrenarlo y usarlo como habilidadespecialudad para,escabullirme y lanzar cuchillos?



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Mié Oct 25, 2017 4:12 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
No, la especialización esa como tal es para Pelea. Si te especializas en esas cosas sería, en Sigilo "Movimiento Silencioso", o en Atletismo "Arrojadizas". :D



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El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Jue Oct 26, 2017 5:54 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
He pensado en hacer un oarentela webdigo, phildox...... tjoven empezabdo la universidad...... naturaleza protectir, conducta honesto.... procedente de holliwood..... y talves despyes pasarlo a garou, pero necesito informacion del tumulo, restricciones de parentela wendigo, y ritos y fetiches wendigo ...... es muy poco lo de internet



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FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


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Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


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Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Jue Oct 26, 2017 8:22 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
La plaza que hay ahora, se la he avisado al último que estaba en la lista de los que pidieron sitio, si no me responde en dos semanas, es toda tuya. :D Si queda te aviso y ya te cuento lo que necesites de Hollywood y de los Parentela Wendigo.

Garou no podría ser de entrada, porque ya lo es Chris. Eso sí, si te lo haces para dejarlo antes del mes como a aquel policía, te mando a Alri a que te de una cornada. :P



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NotaPublicado: Jue Oct 26, 2017 9:02 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Jaja



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Oct 30, 2017 5:13 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Que problemas habria si cambio de auspicio?



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Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
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Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Oct 30, 2017 5:26 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Lo pone el propio Rito, Chris: se vuelve a Rango 1. Siendo ya Rango 1, perderías todo el Renombre temporal que hayas acumulado hasta ese momento, y empezarías de cero a ganarlo de nuevo, por lo que se tardaría más aún en ascender con el nuevo Auspocio.

Por eso los HL suelen hacer el cambio de auspicio al poco de pasar el Rito de Iniciación, antes de comenzar a hacer cosas de Garou como tal. :D O bien lo cambian más tarde en su vida, pero sólo si están muy, muy seguros de ello, porque comenzar de nuevo, no es fácil.

Lo que sí, lo aprendido no se pierde. Por ejemplo, si cambias de luna siendo Rango 3, conservarías todos los Dones de Rangos altos que sepas, pero no podrás aprender nuevos de N2 o N3, hasta que no subas de nuevo a ese Rango. :D



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NotaPublicado: Dom Dic 17, 2017 6:56 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
@Eirenhide

Master aprovechando ka amabikidad de mi alfa con kos fetiches que tia fisrnarlo, haber que opinA

,-primero, lo consigo atraves de una pagina decompras por internet, la espada de zatosho el espadachin ciego

Imagen

Imagen

Baston dano fuerza +2 contundente /dif 4
Katana dano fuerza +2 letal /dif 6


Dones

-dif -2 al usar la


-Combat Healing
Rango 3 Ahroun regalo

Los Ahroun son famosos por su habilidad para luchar, es su propósito en la vida. Este Regalo le permite a un Garou sanar heridas durante el combate sin dudar ni una pausa. Mientras que otros Garou se lamen las heridas, el Ahroun con este Don sigue luchando. Los espíritus de Wolverine enseñan este Don, aunque por lo general deben ser superados en combate primero.

Sistema : el jugador gasta dos puntos de rabia para activar este regalo. El Garou ya no necesita pausa durante un turno para curar un nivel de salud o tirar resistencia para sanar durante el combate. Cada ronda, el Ahroun cura un nivel de salud no graduado, independientemente de sus acciones.

Fuente: Guía del jugador Segunda edición.


-Los ojos de Sheng-Nong
Rango 1 Regalo de Glass Walker ( Boli Zouhisze )

El Boli Zouhisze puede ver desde la perspectiva de sus herramientas y aprovechar su concentración para la tarea que tiene entre manos, lo que le permite realizar múltiples acciones con facilidad. Aunque originalmente se utilizó para manejar dos espadas con la misma destreza, se puede usar cualquier herramienta; incluso las propias manos del hombre lobo cuentan como una "herramienta". O un espíritu de mono o un espíritu de guerra enseña este Don.

Sistema: el jugador gasta un punto de Gnosis para recibir una acción extra. Para el resto de la escena, el Garou no necesita poder ver a sus oponentes para atacarlos. Ningún modificador de visibilidad o penalizaciones externas afectan sus acciones mientras este Don esté vigente.

Fuente: Glass Walker Tribebook (revisado)



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Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Dom Dic 17, 2017 2:41 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Si le vinculo un unicornio negro podrian ser los chimichajes

-nunca usar la espada si es posible solo el baston

-no usar la espada en ataques injustos

-no matar isando el fwtoche, exepto que no halla otra opcion cono defendiwndo el tumulo, a mi manadao aaliados, as mi mismo o o eleando contra el wirm

-buscar como ayudar a la manada

-darle el adecuados nteminiento y cuidado (lease llevarlo con vokstagson)

-cumplir algina p eticoon del fetiche

-un ounto de gnosis al mes en luna nueva

-hablar en termino de nosotros cuando mencione las batallas en que hallamos combatido juntos

-nunca maltratar a alry



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Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
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NotaPublicado: Dom Dic 17, 2017 7:18 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Chris, ¿qué hemos dicho sobre los Fetiches en este mismo hilo?

Sí, que no habla sobre ellos en este hilo. :lol:

Los chiminajes los tienes que hablan on rol, no se te dicen por aquí si es válido o no, ya cada espíritu verá lo que acepta o lo que no.

Eso sí lo de "No matar a Alry", suena a que eres un psicópata, es como si dices a alguien "Dame lo que quiero y te juro que nada mato a mi madre"... Asesino peligroso. :? :lol:

El Don ese de los Glass Walker chinos no lo usamos, hay Glass Walker allí, pero no tiene Dones especiales, tienen los de su Tribu de siempre.

Y el otro Don sería posible, pero si lo enseña un espíritu Wolverine, es uno de ellos el que hay que vincular al Fetiche.

El arma es una katana esa réplida de peli, es una ktana sin más. La katana dentro de la funda no funciona como vara, bastón ni nada, del mismo modo que no funciona así coger un libro de la mesa, por ejemplo. Es una funda, lo más probable es que se rompa sin golpeas con ella la cabeza de una persona. :lol:



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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 5:56 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Valen dones vigesimo aniversario?



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
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Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
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Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 3:43 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Eso estoy segura de haberlo respondido muchas, muchas veces. :lol: Nada del 20 aniversario, solamente 3ª Ed. :D



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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 3:58 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Don fenrirand nivel3 garras de alberich



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
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Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
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Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
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Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
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Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 3:59 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Don fenrirand nivel3 garras de alberich



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
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Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
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Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
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Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 4:07 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
:?:



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NotaPublicado: Lun Dic 18, 2017 5:07 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Garras de Alberich
Rango 3 Consigue el regalo de Fenris

Alberich era un rey enano que tenía su castillo debajo de la tierra, tallado en la roca misma. Obtener de Fenris con este Regalo bien podría haber estado entre los constructores de ese palacio, ya que sus garras pueden cortar directamente a través de piedra, acero o cualquier otro material inanimado como si fuera mantequilla. Lo enseña un espíritu topo o elemental de la tierra.

Sistema : el jugador gasta un punto de Rabia. Si el siguiente ataque del Fenrir se realiza con armamento natural y golpea un objeto inanimado, automáticamente produce diez niveles adicionales de daño.

Fuente: Guía de jugadores de Garou (revisada)



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Dic 19, 2017 9:16 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
@Eirenhide



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Dic 20, 2017 8:49 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Chris, veo el Don pero no hay ninguna pregunta al respecto. :D



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NotaPublicado: Mié Dic 20, 2017 9:33 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Es valido?



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Dic 20, 2017 9:35 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Sí, es un Don de la edición que usamos, no tiene ningún problema. :D



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NotaPublicado: Mié Ene 03, 2018 3:43 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Cortavientos: Nivel 4 Gnosis 5
Una hoja de piedra pulida que tiene atado un elemental de viento muy poderoso, los éxitos en la tirada de activación anulan el mismo número de la reserva de absorción o armadura del oponente.



Ae puede hacer con un espiritu de guerra de unicornio negro?



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
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Dif de percepción: -2
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NotaPublicado: Mié Ene 03, 2018 7:47 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Ese en concreto no, pone específicamente que se hace atando un Elemental de Viento muy poderoso, precisamente por eso su nombre es "Cortavientos". :D

De hecho, un Unicornio Negro, aunque esté asociado a la Guerra, lo de quitarle armadura a otros no encaja mucho con él, es un espíritu más de proteger a los guerreros y a los indefensos. :D



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NotaPublicado: Jue Ene 04, 2018 3:19 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Stinging Blows
Regalo de Niños 2 de Gaia de Rango 2

Los niños odian admitirlo, pero a veces no puedes negociar para llegar a una posición de paz. Ocasionalmente, debes tener fe en tu propia rectitud e imponer tu voluntad sobre aquellos que genuinamente actúan como niños. Pero si vas a hacerlo, al menos puedes hacer tu reclamo lo más fuerte posible y evitar daños innecesarios. Este regalo es enseñado por un espíritu de avispa.

Sistema : El Niño de Gaia gasta una Rabia. Para el resto de la escena, sus ataques son tan dolorosos que cualquiera que la golpee inmediatamente ignora a cualquier otro enemigo al que pueda enfrentarse y ataca al Niño (tirada de Voluntad, dificultad 9 para resistir). Por lo general, este Don se emplea para separar a dos enemigos que de otro modo no podrían ser. Es una táctica arriesgada, pero a veces efectiva.

Fuente: Guía de jugadores de Garou (revisada)



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Rabia: 3 / 3
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Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Jue Ene 04, 2018 8:05 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19189Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Si lo que quieres saber es si el Don es de la edición que usamos sí, es de esta, Chris. :D



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NotaPublicado: Vie Ene 05, 2018 12:06 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8147Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
O


Última edición por christian el Vie Ene 05, 2018 12:08 am, editado 1 vez en total


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Rabia: 3 / 3
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Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


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Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



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TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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