Reglas del Foro

En este subforo las cosas estan divididas de la siguiente forma:
-En la parte de anuncios (arriba de todo) estan posteados los barrios mas importantes, y dentro del topic se iran agregando barrios mas pequeños que lo componen y pueden ser cedidos como Dominio, o Dominios mas pequeños.

-En la parte de ambientacion normal, las cosas estan divididas por rubro. Si alguien quiere postear un lugar nuevo es MUY importante que ponga junto al titulo del lugar el lugar donde se encuentra.
Autor Mensaje

<  Vice City  ~  Residencias, refugios y Capillas

NotaPublicado: Lun May 23, 2011 2:19 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 5416Registrado: Sab Abr 30, 2011 11:09 pm
Electronica nagashiro - Downtown

tienda escpecializada en articulos electronicos
camaras digitales
computadoras personales y de escritorio
sistemas de vigilancia y sensores de movimiento
ubicada en la zona costera de downtown

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en su segundo piso se encuerta una habitacion sin ventanas y bajo llave al entrar se podria ver algo como

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la maquina consume 1200 KW de energia y se enciende por segundos
una vez se atraviesa por ella se llega a un cuarto con ventanas pintadas de negro que no dejan ver el exterior en el interior se puede sentir un frio de 3 a 20 grados bajo cero dependiendo de la carga de trabajo y apreciar varios monitores procesando informacion varios servidores trinarios abarrotados de discos duros y en el centro de todo un servidor cuantico con ocho pantallas conectadas al sistema cada una con procesos diferentes ademas de varias cajas sin abrir en las cuales podria haber casi cualquier cosa

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Al llegar encuentran a un anciano atendiendo el lugar

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Última edición por Logan el Sab May 26, 2012 6:24 pm, editado 2 veces en total


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Isaiac Morningkill
No evites la oscuridad, por miedo a la corrupción;
No evites la Luz, por miedo a ser descubierto.
La Ascencion sigue la Senda Mediada de la Sombra
Donde los despertado pueden guiar
Y los Durmientes caminan sin miedo


Carisma 2 / Manipulación 2 / Apariencia 2
Resonancia: Dinamica 01
Silencio: 01
Oculto:
Identidad Equivocada.
Es la viva imagen de Isaiac Morningkill, un Colmillo Plateado Galliard que vivió durante la época del Wild West, fomentando leyes entre los humanos que permitieran el matrimonio entre parientes cercanos, todo con la intención de preservar la Pura Raza de los suyos a cualquier precio.
Se rumoreaba que era uno de los hijos favoritos del Halcón y algunos decían que había sido bendecido con la inmortalidad.
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NotaPublicado: Sab Jun 18, 2011 1:27 am
Avatar de UsuarioMensajes: 1220Registrado: Dom Feb 20, 2011 11:10 pm
Casa de Negrete
Decorada al estilo mexicano
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Tiene una habitación sin ventanas
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Un baño...
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Una bonita estancia comedor
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Y una cocina bien equipada, lástima que nunca se use


Última edición por Juan Carlos Negrete el Mié Sep 21, 2011 6:37 am, editado 1 vez en total


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De músicos, poetas y locos, me ganan sólo unos pocos...
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Guardián del Elíseo de Brickell Primogénito Malkavian Defensor del Bigote
Carisma: 4 Manipulación: 3 Apariencia: 3
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NotaPublicado: Mar Jul 19, 2011 3:07 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 154Registrado: Dom Jul 17, 2011 10:58 am
Residencia de Qualim:
Localización: Edgewater

La casa poseía un gran lujo, al que no estaba de todo acostumbrado, por su estilo moderno frente a las playas de Miami, pero al parecer lo importante para entrar en las altas sociedades de aquí era aparentar tener dinero, no solo tenerlo.

Sin embargo la casa no era excesivamente ostentosa ni cargada de oro, era muy blanca y luminosa, verde y con agua, con grandes ventanales

Una de las salas interiores:
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Vista exterior:
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Cuenta incluso con un embarcadero propio. También tiene otras salas, dormitorios, cuatos de baño, e incluso un despacho donde se puedan realizar reuniones.

Despacho:
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Dormitorios:
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Además del gran espacio y todas las salas tanto de ocio como la avanzada cocina que posee, el garaje con espacio para dos coches que posee y todo lo que queda de vista al público; tiene zonas restringidas a las visitas donde solo los habitante sy a los que se les permita el paso pueden entrar, con una alta seguridad en estas zonas, además de en el perímetro de la casa y en cualquier punto de entrada.

Vista Exterior:
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Vista Exterior desde cerca:
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Sistema de seguridad:
Habitación del de alta seguridad con puerta acorazada, asegurada con un panel de seguridad con contraseña que se cambia cada semana y reconocimiento de voz
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Dentras de la puerta acorazada se encuentra el refugio de día de Qualim, junto con un ordenador de grna potencia con 3 grandes pantallas táctiles.
Además podemos encontrar por toda la casa cámaras de seguridad que conectan con el ordenador principal y con el portatil de Jessica; además de detectores de movimiento colocados estrategicamente, no dejando un solo punto ciego en la casa.


Última edición por Qualim el Lun Jul 25, 2011 7:13 pm, editado 1 vez en total


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Destreza 4 - Gracia felina
Percepción 4 - Atento
Armas CC 4 - Espada
Equilibrio Felino
Criados 3 - Jashin Sahid, Monica Mayers, Jessica Parker



Como un destello, la sombra aparece de la nada, y con la tenaciad cazadora de un águila cae sobre su presa, acero presto y sangre rápida; para después esfumarse como si jamás hubiera existido.
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NotaPublicado: Sab Jul 23, 2011 12:27 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 439Registrado: Mié Dic 22, 2010 6:05 pm
John Bugiardini escribió:
Casi a las afueras de Miami se encuentra el refugio de John.

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En su interior hay unas escaleras colocadas a la derecha que sirven
para aceder a la palnta superior
En la planta de abajo hay un pequeño baño para los invitados

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Tambien tiene un salon comodo para relajarse o disfrutar en compañia.

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A la derecha del salon se puede encontrar una pequeña habitacion con
un piano negro colocado cerca de la ventana

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Al fondo se puede encontrar la cocina

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En la planta superior tenemos la habitacion de John

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Habitacion extra.

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Una habitacion para invitados

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El otro baño

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Y un pequeño despacho para trabajar

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Apariencia 2
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NotaPublicado: Mar Jul 26, 2011 1:27 am
Avatar de UsuarioMensajes: 3356Ubicación: en mi casita :3Registrado: Sab Abr 16, 2011 12:52 am
Refugio de Tempest y LLuvia

Aparte de los refugios de los Elíseos Brickell y Hotel Mandarín Oriental, en cuyo hotel tienen una habitación propia, escondida para que nadie (salvo excepciones) pueda intentar rastrear.

Este Refugio se encuentra a las Afueras.

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La cocina
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El comedor
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1er Salón.
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2º Salón
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Baño
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Habitación de Tempest
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Habitación LLuvia
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Habitación Invitados
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Cuarto de Juegos
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Despacho de Tempest
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Salas de Reuniones
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Posición 4: Primogénita del Clan Malkavian
-No Quiero Estar Loco...- dijo un caballero que acurrucaba a un pequeño muñeco de juguete
-Usted se lo pierde- comentó la niña con la brecha en la cabeza.
Carisma 4 (convincente) Manipulación 3 Apariencia 4 (dulce inocencia)
Mérito: Color saludable

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NotaPublicado: Jue Sep 01, 2011 4:58 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 196Registrado: Jue Feb 17, 2011 7:10 pm
Casa de Hizaku

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La casa es ubicada en Coral Way SW que era la casa de un pareja de ancianos que el compro con algo de dinero que tenia del negocio de armas que le habia dejado Arzamad

No era muy ostentosa pero el Vampiro se daba unos cuantos lujillos

La sala recibidor tenia muebles finos y un ambiente acogedor cuando se entra por la entrada principal.

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Su recamara tenia una cama matrimonial por que le gustaba el espacio al dormir.

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Y cada una de las ventanas tiene un filtro UV y una cortina de hierro para evitar el paso del sol.



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¿Que necesidad tenemos de gobernar a una ridícula masa de sicofantes en disputa cuando ya estamos en el camino verdadero? No hay nadie que no tiemble al más leve signo de nuestra presencia y eso deja en mi boca un sabor más dulce que el de la sangre
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Carisma:2
Manipulacion:2
Apariencia:2
Intimidacion: 1
Empatia:1
Desconectado Perfil WWW
NotaPublicado: Jue Sep 15, 2011 2:07 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 32Registrado: Jue Ene 06, 2011 7:43 pm
Casa Inteligente de Santiago Montenegro - Brickell

Esta bella casona de época había estado algún tiempo deshabitada hasta que Santiago Montenegro la compró y decidió hacer de ella una "Casa Inteligente".

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Bajo la premisa de que la tecnología de punta puede coexistir con la tradición, la casa conserva todos sus detalles y mobiliario de antaño aunque, con hardware y software propios, es la envidia de la domótica actual.

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Santiago restauró todos los espacios para que sea la viva imágen de lo que deseaban sus primeros dueños, una de las pocas cosas que cambió es que dejó el ante comedor como comedor y tomó el espacio del comedor para su centro de comando, que es donde se encuentra el corazón del sistema.
Allí hay un gran sillón, un cómodo escritorio y una pared de monitores (literalmente una pared) que permiten observar (gracias a sus más de 1000 cámaras) cualquier habiración de la casa, el parque, el perímetro y los ingresos.

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Por supuesto que las habitaciones que antes eran de servicio (planchado, etc.) fueron ocupadas por los nodos de cables, placas y demás aparatos técnicos.
También ocupó el espacio que estaba establecido para los billares y lo adaptó para que sea su taller y laboratorio.

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La segunda planta se compone básicamente de habitaciones y cuartos de baño para invitados, teniendo Santiago la habitación principal con vista al parque (nº18).

Planta Baja
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Primer Piso
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Segundo Piso
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Para Masters
Oculto:
El subsuelo es el centro de operaciones de Aker. Está cargado con muchísimos racks de discos rígidos para llevar a cabo su objetivo de acumular información. Tiene un sillón y un escritorio con una computadora central de su propia factoría que le permite explotar las condiciones más propicias para el hack.
Se ingresa sólamente por una puerta con 3 lectores biométricos (huella digital, scan de retina y reconocimiento de voz mediante una oración puntual)

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Aquí les dejo un video con algunas de las funcionalidades de la casa

http://www.youtube.com/watch?v=lUNzhBcy8Uc



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Carisma 2
Manipulación 3
Apariencia 2
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Dom Sep 18, 2011 1:48 am
Avatar de UsuarioMensajes: 4926Registrado: Lun May 30, 2011 5:59 pm
[Edificio Pandora] Penthouse de la manada "Last Exile".

South Beach. Miami Beach, FL 33139

Apartamento penthouse duplex de 742.7 metros cuadrados en cada piso, queda en el último piso del edificio Pandora (propiedad de Shirley Gomez al igual que otros de la zona), construido en el año 2005, ha sido recientemente remodelado para acomodarse a las necesidades de la manada, debido a su ubicación frente a la playa posee una hermosa vista de la costa, está considerado como un inmueble 5 estrellas y cuenta con seguridad las 24 horas. Se cuenta entre algunos de los más deseados bienes raíces de Miami. y se ubica en diagonal al centro del túmulo de cambiaformas.

En algunos lugares como las habitaciones hay alfombrado que realza la calidez del sitio, dichas habitaciones son amplias y la mayoria con ventanales de vidrio que permiten disfrutar de la vista de la costa de Miami, especialmente desde el balcon que dispone de sillas y la la terraza. Sus principales superficies son de marmol, ceramica y vidrio, cuartos suficientes para acomodar comodamente a una manada de 10 garous, una sala comedor en el primer piso.

Oculto:
Sala del apartamento.

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El nuevo sillón que compramos luego de quemar aquel en que dormía Sinuhe.

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Comedor.

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Cuenta con una cocina moderna

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Baño general del apartamento.
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Las habitaciones
Habitación de Jessica
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Con baño propio
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Habitación de Caron
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Con baño propio (por haber llegado de primero)
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Otras habitaciones, basicamente similares hasta que las personalicen.

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Se puede ir de un piso a otro por la escalera

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o una barra como las usadas por bomberos que fue instalada porque a los chicos les pareció divertida y tal vez con algun proposito mas oscuro ya que vivian machos solos.

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Centro de entretenimiento con mesa de billar en el piso de abajo (cortesia de Free Dog)

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Minibar de los muy.... (*sigh* parecen fianna)
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y una amplia terraza semitechada
Un lado
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Otro lado
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Última edición por Jessica Rivers el Dom Abr 29, 2012 12:40 am, editado 1 vez en total


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"Si vis pacem, para bellum"


Carisma 4 (digna de confianza)
Manipulación 3
Apariencia 4
Raza pura 5
(muy rara entre los Hijos de Gaia)
Destreza 5 (gracia felina)
Inteligencia 5 (analítica)

Seguidor: las personas se sienten bien conmigo e Inspiro a todos los que me rodean a dar su mejor esfuerzo, les doy una razon para seguir adelante y confiar en el exito ( -2 de dif a todas las tiradas sociales +1 dado a todo aquel que trabaje conmigo)

Berserker/Suerte/Existencia encantada/Tolerancia a la plata


Pienso Hablo Narro

Oculto:
Suerte (3pts):
Quizá naciste con suerte, o Gaia ha enviado a alguien para cuidar de ti. Sea como sea, puedes repetir tres tiradas fallidas por historia (en este caso por trio). Sólo puedes repetir cada tirada una vez, y el segundo resultado prevalecerá siempre.

Existencia Encantada (5pts):
Tu vida está protegida de alguna forma, y no te enfrentas a los peligros que corren otros. Puede ser simple suerte. Este Mérito te permite ignorar un 1 en cada una de tus tiradas, como si tuvieses un éxito adicional. Es mucho menos probable que fracases, y puedes obtener más éxitos que los demás.

Concentración (1 pto):
Has aprendido a centrar tu mente, expulsando toda distracción o molestia. Cualquier penalización a una Reserva de Dados o a una dificultad a causa de las distracciones u otras circunstancias poco propicias queda limitada a un máximo de 2.
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NotaPublicado: Sab Sep 24, 2011 9:49 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6060Registrado: Mié Jun 15, 2011 6:11 pm
Aqua Complx

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primero que nada una simple cocina pequeña pero con todo lo necesario
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seguido de una pequeña mesa y 4 sillas formando un comedor pequeño
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una sala con una pequeña mesa y una television de plama para matar el aburrimiento y al lado una salida al balcon
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en un lugar bien sitieado de la sala mande a instalar un piano para que se acomode bien al departamento
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un dormitorio algo pequeño pero lo suficiente comodo para un soltero y algo accesible para alguien mas quizas
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ahora que tenia a xoko a mi cuidado ni bien tuve tiempo mande a habilitar una de las tres habitaciones mas que tenia mi departamento

Xoko escribió:
Mi habitación.

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Después de todo, mi hermano insistió en que debía de tener una habitación como Dios manda, así que como aún no entraba a la escuela, entre él y yo nos pusimos a decorarla. La pintamos de azul, y luego le pusimos un árbol, el color realmente es tranquilizador. La cama es sencilla, con cobijas rosas (no es mi color favorito pero combinan bien), y el closet lo dejamos como estaba, pintado de blanco.




El complejo Aqua Allison Miami la isla es una arquitectura de la invención, los peatones, de lujo con conciencia de desarrollo creado para tomar ventaja de la privacidad de la isla y el sentido de comunidad creado a través de un diseño progresivo.

Rindiendo homenaje a los ricos de Arte Deco y el patrimonio internacional de estilo de la arquitectura de Miami, el Aqua se compone de tres espectaculares condominios de mediana altura, pero las unidades con 105 y una pequeña colección de residencias privadas. Pasarelas frente al mar y senderos para trotar enlace de las plazas agradable y exuberante mango plantados y plantaciones de cítricos y jardines. Muelles privados están disponibles para su amarre.


Última edición por Mont el Dom Dic 04, 2011 1:18 am, editado 1 vez en total


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Con el silencio viene la Justicia,con la Justicia viene la Paz,con la Paz viene la Libertad y con la Libertad Viene el Silencio

Carisma = 04 (convincente) Apariencia = 03 Raza Pura = 01

1,85 cm complexion atletica - fisico marcado cabello totalmente negro y ojos particularmente color escarlata razon por lo cual llevo gafas para no espantar a los demas
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NotaPublicado: Sab Sep 24, 2011 10:39 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6337Ubicación: MiamiRegistrado: Sab Feb 12, 2011 4:04 pm
LOFT INDUSTRIAL.
(Beatriz)

Situado cerca del teatro Malecom por recomendación del líder del Túmulo. Este loft tiene 500 m2 distribuidos en una única planta de un edificio construído en 1930. Un espacio lleno de historia que antes fue usado como caballerizas, imprenta y almacén. Ese es el lienzo sobre el que se ha edificado y creado este amplio loft de estilo industrial. Una maravilla de ladrillo y hormigón.

Salón:

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Cocina:

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Baño:

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Dormitorio:

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Última edición por Beatriz el Dom Sep 07, 2014 9:12 pm, editado 6 veces en total


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Apariencia (3)
Carisma (4)
26 años
Superviviente
Beta de Primal.

Beatriz Velasco (Alias Alicia Torres)

Hablo / Pienso / Alta Lengua.

~Fetiche Protector
(+ 4 a las tiradas de resistencia con daño letal y contundente)

~Amuleto de cuentas y plumas
(Alberga al espíritu del viento con el poder de crear un escudo y desviar ataques)

~ Fetiche de Armadura. Nivel 5. Gnosis 6 (+ 3 a la resistencia de cualquier daño, permite detectar el Wyrm -perc + ocult-)

Desear algo no te da derecho a tenerlo.
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NotaPublicado: Mié Nov 02, 2011 8:30 am
Avatar de UsuarioMensajes: 809Registrado: Sab Sep 24, 2011 11:25 pm
JARDÍN CASA DE LUIS CABOUR.

Se trata de un enorme jardín trasero con salida a una hermosa playa privada en los cayos.
El porche de salida de la zona de recepcion de la casa está totalmente adornado con vegetación y una pérgola de madera.
Cerca hay una chimenea de estilo europero para asar.Y un poco más al centro se han colocado unos tocones de arbol a modo de asientos y una rudimentaria mesa de tablones antiguos , que dá la impresión de madera vieja , aunque está tratada y muy trabajada.
Es un lugar agradable aunque se vé que así como la casa aún no está del todo terminada el jardín tampoco .

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Carisma 2 manipulacion 1 apariencia 4


1,65cm ,complexión atletica, morena melena larga, ojos oscuros y grandes tez clara.
25 años.

No te atrevas a pensar que soy menos que tú por ser mujer.
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NotaPublicado: Mié Nov 02, 2011 10:11 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 4926Registrado: Lun May 30, 2011 5:59 pm
A petición de Sir_coke.

Refugio

Bodega en las afueras al sur de la ciudad de Miami
Cocoplum florida.



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Una vieja propiedad al parecer abandonada, se ubica en el espacio yermo de lo que antes era una plantación a las afueras de la ciudad, consta de una construcción practicamente en ruinas en la superficie la parte rural de la ciudad. Posee salida directa hacia el mar.

Aquellos individuos sensibles pueden notar esa sensación que queda en los edificaciones donde se ha sufrido enormemente, el miedo, la tristeza y el dolor de innumerables criaturas han quedado impregnados en las paredes y el aire.

El lugar ha estado ganando fama de ser un lugar encantado, dicen escuchar extraños sonidos especialmente en las noches y han habido algunas desapariciones en torno al lugar, pero nada ha sido confirmado aún.

Salida hacia el mar
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Hay lugares dentro de la propiedad con un profuso enrejado, al principio se creyó que era para protección pero mentes mas suspicaces han empezado a encontrarle parecido con jaulas.

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Los pisos superiores no parecen tener mayor atractivo que el de un lugar abandonado, maderas podridas, paredes derruidas y tierra por todos sitios, pero existen entradas ocultas hacia pisos inferiores y sótanos, al adentrarse en el refugio se encuentran cada vez mas jaulas con animales vivos y muertos, frecuetnemente apilados unos sobre otros, entre terribles aullidos y quejidos de agonia.

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Hay poleas y cadenas por todo el lugar, tanto para mover las jaulas algunas veces enormes como para mover a las pobres criaturas una vez han terminado de experimentar con ellas, de formas que solo una mente muy retorcida y perturbada podría concebir.

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Segun los documentos oficiales de la propiedad, la dueña es una bellisima mujer de nombre Ashley con extraños gustos en relación a los animales, se dice que los recoge de las calles para darles una vida "mejor"... Por otra parte se sospecha que es una acaparadora de animales, y como "leyenda urbana" algunos niños dicen que debe ser ella la que le vende la carne a las tiendas de comida rápida.

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"Si vis pacem, para bellum"


Carisma 4 (digna de confianza)
Manipulación 3
Apariencia 4
Raza pura 5
(muy rara entre los Hijos de Gaia)
Destreza 5 (gracia felina)
Inteligencia 5 (analítica)

Seguidor: las personas se sienten bien conmigo e Inspiro a todos los que me rodean a dar su mejor esfuerzo, les doy una razon para seguir adelante y confiar en el exito ( -2 de dif a todas las tiradas sociales +1 dado a todo aquel que trabaje conmigo)

Berserker/Suerte/Existencia encantada/Tolerancia a la plata


Pienso Hablo Narro

Oculto:
Suerte (3pts):
Quizá naciste con suerte, o Gaia ha enviado a alguien para cuidar de ti. Sea como sea, puedes repetir tres tiradas fallidas por historia (en este caso por trio). Sólo puedes repetir cada tirada una vez, y el segundo resultado prevalecerá siempre.

Existencia Encantada (5pts):
Tu vida está protegida de alguna forma, y no te enfrentas a los peligros que corren otros. Puede ser simple suerte. Este Mérito te permite ignorar un 1 en cada una de tus tiradas, como si tuvieses un éxito adicional. Es mucho menos probable que fracases, y puedes obtener más éxitos que los demás.

Concentración (1 pto):
Has aprendido a centrar tu mente, expulsando toda distracción o molestia. Cualquier penalización a una Reserva de Dados o a una dificultad a causa de las distracciones u otras circunstancias poco propicias queda limitada a un máximo de 2.
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NotaPublicado: Mar Nov 15, 2011 4:37 am
Avatar de UsuarioMensajes: 1090Registrado: Jue Oct 06, 2011 5:20 am
Mi habitación.

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Después de todo, mi hermano insistió en que debía de tener una habitación como Dios manda, así que como aún no entraba a la escuela, entre él y yo nos pusimos a decorarla. La pintamos de azul, y luego le pusimos un árbol, el color realmente es tranquilizador. La cama es sencilla, con cobijas rosas (no es mi color favorito pero combinan bien), y el closet lo dejamos como estaba, pintado de blanco.



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Apariencia:
Oculto:
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NotaPublicado: Sab Dic 31, 2011 12:32 am
Avatar de UsuarioMensajes: 72Registrado: Mar Dic 13, 2011 9:45 pm
Despacho de Angela Amaroi


Sito en Brickwell en un lujoso complejo de apartamentos y rodeado de la calidez y comodidad que requieren la mayoria de los asuntos que trata con sus clientes. Recien llegada a la ciudad, acaba de dar apertura a su bufete, con la pretensión de convertirse en referente en cuanto a los asuntos legales de la ciudad, tal y como ha hecho en otras ciudades.

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La Virgen Maria no ha venido todavia, mientras tanto, ir pasando que yo os atiendo ... si sigo asi ... la bruja Lola ...

Carisma 2, Manipulación 4, Apariencia 4
Brisa Fria
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NotaPublicado: Mar Ene 31, 2012 10:41 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 4770Registrado: Mié Jun 08, 2011 4:53 am
Refugio de Misael

Nota: No suele dormir ahí es mas bien una mini base de operaciones y un lugar donde dejar sus cosas.

Misael escribió:
Ubicada cerca del Puerto esta sencilla casa cuenta con espacio para una pequeña familia de 3 personas, tal vez 4 con ayuda de una cama marinera.
Cuenta con dos habitaciones, living, cocina comedor, baño con bañera y un pequeño bar mas decorativo que otra cosa.

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Living
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También cuenta con un pequeño sótano que sus antiguos ocupantes usaban como lavadero y deposito.
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Por algún motivo desconocido, tal vez el barrio o lo que sea la casa fue puesta en venta rápido bajando mucho el precio, para nivelar esto los dueños dejaron algunos muebles en buen uso como una cama de dos plazas algunos sillones y algún armario grande, aunque no ningún tipo de artefacto eléctrico dejando a la casa un aspecto algo abandonado con grandes sabanas blancas tapando los muebles y el resto semi-vacío

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Notese en el plano siguiente que la escalera marca la entrada al sótano.
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Modificaciones al mobiliario
(a medida que haya alguno se anotaran aquí)



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Carisma 2 Manipulación 2 Apariencia 2.
Si quieres la paz, prepárate para la guerra.
"Misael es tan simple como el mecanismo de una estaca"(Logan Trusth)
"Seguía siendo un Brujah igual al resto, su lengua y sus acciones siempre serian mucho mas veloz que su cerebro".(Jhon Skull)

Apariencia en HL
Oculto:
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NotaPublicado: Dom Feb 05, 2012 2:38 am
Avatar de UsuarioMensajes: 497Registrado: Jue Dic 29, 2011 2:54 am
Apartamento Kyrian.

Al llegar encuentras una Puerta de madera.

Oculto:
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Salada De Estar

Al entrar te encuentras en la sala de estar, amplia con muebles blancos y un aseo impecable.

Oculto:
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La sala tiene coneccion con la cocina en donde todo se encuentra comida para perros en un dispenzador y un refrigerador lleno de comida fresca.

Cocina.

Oculto:
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Cuarto De Kyrian

Detras de otra puerta de madera se encuentra el cuarto de kyrian, donde guarda sus armas y donde duermen también sus lobos

Oculto:
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Estudio

En este lugar se encuentran los libros que lee kyrian cuando esta de vacaciones.

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Sala de ejercicio.

Aquí se ejercita para estar en forma cuando no hay zonas al aire libre adecuadas para ejercitarse.

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Baño

Pues aqui..... que te digo, imagina que se hace en el baño.

Oculto:
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Garaje

En su garaje aparte de su moto se encuentra un auto Dodge Challenger

Oculto:
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Entre las posesiones mas preciadas se encuentran los siguientes cascos de moto

[spoiler]Imagen

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Última edición por Kyrian el Lun May 14, 2012 1:10 am, editado 1 vez en total


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fiat iustitia et piriat mundus

Carisma: 1+2= 3
Manipulación: 1+0= 1
Apariencia: 1+1= 2

Magnetismo Animal (1pg premio loteria)
(Mérito de 1 punto):
Resultas especialmente atractivo para otros miembros de tu raza. Resta 2 a la dificultad de tus tiradas de seducción o atracción animal (lo que puede inspirar celos a otros que te verán como un competidor).
http://www.miami.sociedadnocturna.com.a ... =11&t=2941
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Dom Feb 19, 2012 6:02 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 524Registrado: Lun Ene 02, 2012 5:58 pm
Despacho de Fabrizio Pierotti / Proditio
SouthWest 71 st Avenue - Flagami

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Ubicación

Este almacén está ubicado en la zona industrial de Flagami, al suroeste de la misma. Linda al sur con zona libre destinada a aparcamiento y más allá con Cafetería / Restaurante "El Crucero"; al este con la vía del tren; al norte con nave destinada a almacenaje; y al oeste con la Avenida 71 st Suroeste y el First Bank of Miami.

Los comercios, talleres y naves de la zona bullen de actividad durante el día, pero la actividad decae mucho tras la puesta del sol, lo que proporciona un contexto ideal para poder hacer movimientos con libertad y sin temor a levantar sospechas.


Residentes

Nadie vive en este local permanentemente, pero es relativamente común poder encontrar a alguien allí si se accede al lugar bien por la mañana o bien por la noche.

Apariencia y Diseño

Los muros exteriores están revestidos con losas cuadradas de piedra blanca, y no presentan más posibles entradas o salidas que las dos únicas puertas que permiten el acceso a su interior. Ambas puertas son rígidas y de metal, siendo una para automóviles y otra para personal. Ninguna de las dos muestra forma alguna de apertura en su lado exterior.

El techo es rígido, y en él se encuentran los aparatos y respiraderos del aire acondicionado y de la ventilación de los aseos.

La zona más amplia de la nave se destina a aparcamiento, permitiendo que en el interior permanezcan, con posibilidad de maniobra, hasta 4 vehículos grandes. Las paredes han sido tratadas con materiales ignífugos y pintadas en tonos de gris. La iluminación artificial es abundante.

A mano derecha tal como se entra por la entrada para automóviles (la entrada habitual), puede verse una pared que divide el espacio en su totalidad. En dicha pared sobresalen un gran cristal blindado que permite la visión tras dicha tapia, una única puerta y unas escaleras metálicas que suben al piso superior, donde aguarda una nueva puerta.

La planta baja consta, además de la zona del garaje, de un pasillo que comunica la puerta de la zona de aparcamiento con la otra salida. A izquierda y derecha de este pasillo se reparten unos aseos por sexos (limpios y con todo lo necesario), una habitación usada como almacén (con nada útil en realidad), y una mayor dedicada a la vigilancia y a la espera. En esta sala existen varios equipos informáticos con sus respectivos monitores para facilitar el acceso a las imágenes de las videocámaras exteriores, y un teléfono fijo que permita llamar en caso de emergencia. También en la misma sala, aunque casi parecieran dos diferentes por el cambio de ambiente, existen varios sofás y sillones, con revistas, libros, una televisión, un microondas e incluso una cafetera eléctrica.

La planta superior posee también una pequeña ventana con cristal blindado, pero a diferencia de la inferior, tiene persiana veneciana y ésta suele estar cerrada para evitar que se pueda ver el interior. No obstante, una vez dentro se encuentra un amplísimo despacho, aún muy desamueblado, pero con un fino trabajo de albañilería en suelo, paredes y techo que consigue hacer olvidar que nos encontramos en una nave industrial. También existen multitud de monitores aquí que permiten ver las imágenes de las cámaras y la televisión.


Oculto:
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Seguridad

Oculto:
El sistema de vigilancia consiste en varias cámaras adosadas en el exterior que mandan su señal a los equipos de visualización instalados en el interior. Ambos accesos disponen de sendas cámaras, ambas bien visibles cerca de los accesos.

La nave dispone también de un sistema de alarma conectado con la policía para casos de allanamiento.

La puerta automática responde a un transmisor, de los cuales existen dos (uno lo lleva mi vástago y otro el ghoul). La otra puerta no se puede abrir de modo alguno desde el exterior.

Se ha acordado una "señal" luminosa para indicar que un coche está ocupado por un vástago, permitiendo así el paso a un vástago de manera cómoda y discreta al interior sin necesidad de bajarse el auto. Dicha señal debe hacerse con el coche detenido ante la puerta automática, permitiendo que la cámara la capte. Si la señal se hace bien y hay alguien en el interior que pueda verla, la puerta se abrirá y se le recibirá. En caso contrario, en unos minutos comenzarás a escuchar sirenas.



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Desconectado Perfil
NotaPublicado: Lun Feb 20, 2012 2:45 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 636Registrado: Vie Ago 05, 2011 2:14 am
Apartamento Arthur
Anteriormente el Apartamento de la Manada HawkClaws.

Lugar y hogar de los miembros de la manada HawkClaws liderada por Alexander. Este mismo se encuentra ubicado en el perímetro del túmulo.
El apartamento cuenta con todo lo necesario para la vida en conforme contando con ello un sistema de ambiente que regula la temperatura dependiendo de la que haya afuera, un sistema de luces de emergencia equipadas recientemente.

Sala de estar.

Una de las mejores habitaciones donde se puede apreciar la hermosa vista hacia Miami mientras gosa de la excelente calidad y comodidad de los sillones y muebles del lugar.

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Comedor y patio

Todo guerrero debe alimentarse es por eso que el comedor de HawkClaw cuenta con una mesa larga para sus banquetes que contiene una buena iluminacion.
El patio puede usarse para descansar aunque cuenta con gran espacio para realizar fiestas privadas.

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Guardarropas

Cuarto indispensable ya que a pesar de que algunos garous no visten a la moda se sabe que el líder de manada guarda ahí sus hermosos trajes que suele lucir a menudo.

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Piscina

Este apartamento cuenta con una piscina propia el cual algunos miembros la utilizan para ejercitarse, otros para pasar el rato y otros con diversos motivos.

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Sala de reuniones

En esta habitacion se da lugar a las reuniones de la manada para formar planes, estrategias y el curso de la misma a travez de Miami.

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Gimnasio

Esta mas que claro que en HawkClaw ninguno es un debilucho, todos los miembros de la manada portan un físico increíble y todo se debe a su dedicación en esta habitacion.

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Cine

A veces uno necesita un merecido descanso y algo de distracción, pues esta habitación cuenta con una gran pantalla plana, sonido ambiente, Xbox 360 y Playstation 3.
-ATENCION: Usar esta habitacion con moderacion-

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Carisma 4
Apariencia 3
pura raza 5

Arthur Cabanilles / Espada-De-La-Verdad
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Jue Mar 22, 2012 5:53 am
Avatar de UsuarioMensajes: 680Ubicación: GDL, MéxicoRegistrado: Lun Mar 19, 2012 5:49 am
[Casa Clover Lawn] Refugio de Charles Cromwell - The Roads
Intersección de SW 3th Ave. y SW 19th Rd.

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Cuenta con un estilo totalmente victoriano y hasta cierto punto descuidado en su exterior, sin embargo las comodidades y sistemas de seguridad que ofrece en su interior no envidian lo mínimo de los mas modernos edificios.

Cuenta con 5 recamaras con baños independientes, sótano, ático, biblioteca y comedor para ocho personas.

La barda perimetral esta protegida por una cerca eléctrica, alarma y sistema de video vigilancia, todas las ventanas cuentan con cortina de acero que permite cerrar de manera independiente o global el paso de luz.

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En la parte posterior cuenta con un jardín y cochera techada que ofrece protección a los ojos de los fisgones.



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Ingles/Frances/Latín/Ruso/Alemán
Carisma 3 Manipulación 4 Apariencia 3 * Habla con acento británico, mide 1.78
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Mar Mar 27, 2012 9:16 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 2200Registrado: Dom Abr 24, 2011 11:32 pm
[Wynwood] Villa Serena

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Ubicación:


Ocupa un lugar preeminente en el corazón de Wynwood, con vistas al mar...
Por el que conecta por dos de sus costados por lo que cuenta con amarre privado para permitir el acceso por esa via

721 NE 27th Street
Miami, FL 33137, EEUU
Tlfn 305-573-1914



Descripción:


Villa Serena es uno de los tesoros desconocidos aclamado arquitecto John C. Henry (respetando las peticiones del cliente para la privacidad) imaginativamente concebidos después de los precedentes italiano y el encanto del Viejo Mundo.

Se trata de un importante exponente del Barroco Clásico Italiano.


Los detalles del estilo Greco-romana abundan y la proporción del renacimiento es evidente. Originalmente inspirado en mansiones de Palm Beach, esta joya de estuco y detalles de piedra y techo de tejas de cerámica (satisfecho de las numerosas actividades e intereses del propietario y se convirtió en una inversión muy apreciado por su belleza y grandeza.


Villa Serena fue diseñado para ofrecer privacidad, seguridad, y un espíritu sublime. A los rendimientos de puertas decorativas a una sinuosa carretera que pasa a una pista de tenis con la visualización de gazebo y pequeña casa de juegos.

Sobre una elevación del magnífico terreno circundado de arboles y un jardín clásico la casa está oculto a la vista.

Una vez se accede al edificio se abre el Hall:

Allí son recibidos por una unidad de giro y dobles escaleras de piedra elípticas ascendentes a la puerta de entrada principal con un pórtico barroco cubierto.

Usted puede sentir el calor de los de color crema a mano forjado columnas de piedra natural y rodea a la ventana y la puerta de piedra.

La casa se erige en con orientación a los puntos cardinales.

El eje mayor se enfrenta a este-oeste. Ventanas y puertas Pella se puede abrir durante los meses más fríos para permitir libre flujo de las brisas a flotar por la casa del lago.

El sol penetra en la entrada elevada en el sur durante todo el año.

Se llega en el nivel medio, que es más evidente cuando se camina a través de la doble altura muy decorativo con falso cielo iluminado vestíbulo con dos escaleras curvas, a través de la Sala de Baile formal y en el impresionante 29 pies de alto con vistas a la terraza norte de césped verde.


En su muro exterior se puede observar un cartel, el cual indica que el recinto esta protegido las 24H .


Medidas de seguridad:

Oculto:


Oculto:
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Fachada Principal:

Oculto:
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Fachada Posterior:

Oculto:
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Mirador:

Oculto:
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Estatua del Jardin:

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Hall de Entrada Clásico:


Oculto:
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Balaustrada y gran escalera de caracol de mármol.


Oculto:
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[b]Gran Vestíbulo interior:

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Vestíbulo interior Clásico:

Oculto:
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Vestibulo de Techo Abobedado:


Oculto:
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Cocina:


Oculto:
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Salita:

Oculto:
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sala:

Oculto:
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Living Room Doble Clasico:

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Comedor%20Clásico:

Oculto:
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Salon de Música:

Oculto:
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Balconada interior :

Oculto:
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Baño Principal:

Oculto:
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Ducha Principal:


Oculto:
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Cine 1

Oculto:
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Cine 2


Oculto:
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Billar:

Oculto:
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Despacho:

Oculto:
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"Debemos sobrevivir a la Gehena y establecer los principios del nuevo orden mundial una vez que se supere el horror. Si queremos tener éxito, debemos controlar a los demás clanes.."



Oculto:
Rituales Activos :

Desviación de la Muerte de Madera
Vasija de Transferencia
Portar la mascara de las sombras
Escudo de presencia inmunda
Paso incorporeo
Astilla servidora


http://miami.sociedadnocturna.com.ar/vi ... 60#p157160

Influencia de Domino en Wynwood 5

piensa
Habla
Susurra

Mide un 1.78 cm pesa 80 kg , y su rasgo mas llamativo es su pelo blanco largo siempre bien cuidado suelto o recogido con un coletero de oro con incrustaciones de jade negro y verde , labrado con caracteres judaicos y rematados por cobras.
Es cojo de la pierna izquierda ayudándose para caminar de un bastón.


Carisma 3
Manipulación 3
Apariencia 2
Posición 4 Senescal
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Mié May 16, 2012 9:13 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 383Registrado: Vie Sep 09, 2011 6:17 pm
Casa en la Playa - Los Cayos - Refugio Manada Hawk Claws

Se trata de una hermosa casa con un gran jardín y playa privada, cuenta con 2 dormitorios pequeños, un dormitorio grande con baño privado, un baño grande compartido, comedor interior, un living interior, un comedor exterior y un living exterior.

A lo largo de los años a pasado por varias manos, algunos dueños la han tenido solo por una temporada otros por algunos años, cada uno le fue agradando una impronta personal, su ultimo dueño fue el matrimonio Cabour, a quien se le atribuye el jardín tan bellamente cuidado.

Su última remodelación fue en junio de 2008 con el objetivo de hacer la casa más espaciosa para alojar con comodidad a los miembros de la manada Hawk Claws.

Vista exterior delantera
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vista exterior trasera
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JARDÍN CASA

Se trata de un enorme jardín trasero con salida a una hermosa playa privada en Los Cayos.

El porche de salida de la zona de recepción de la casa está totalmente adornado con vegetación y una pérgola de madera.

Cerca hay una chimenea de estilo europeo para asar. Y un poco más al centro se han colocado unos tocones de árbol a modo de asientos y una rudimentaria mesa de tablones antiguos , que da la impresión de madera vieja , aunque está tratada y muy trabajada.

Es un lugar agradable aunque se ve que así como la casa aún no está del todo terminada el jardín tampoco.

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LA PLAYA PRIVADA

Cuenta con cerca de 1 km cuadrado de playa, desde la cual se puede llegar a otras playas si se camina junto al mar. La calidad de sus blancas arenas y mar azul son una constante en la zona, que la hacen una favorita por los turistas, y muy parecida por los lugareños.

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EL INTERIOR

Sus espacios verdaderamente amplios y lujosamente amueblados, a sufrido constantes cambios al pasar de dueño en dueño, la cocina, el living y el comedor son los que mas cambios han sufrido.

LOS DORMITORIOS

Diseñados originalmente para albergar a los niños y algún visitante ocasional, han sufrido pocos cambios desde su construcción, ya que desde su dueño original casi no han sido usados por otros de sus habitantes.

Tras las reformas de la casa en 2008 se añadieron varias habitaciones adicionales quitando un poco de espacio a la principal y tirando paredes para ampliar el espacio, quedando ahora una casa con varios cuartos en los que cada miembro de la manada puede contar con su propio espacio personal.

En la planta inferior están las siguientes habitaciones:

Habitación de Afrodita.
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Habitación de Chris.
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El cuarto principal, también llamado cariñosamente por una de las parejas que vivió allí "el cuarto de papa y mama", es único que cuenta con baño privado, además de ser el mas espacioso por mucho de la casa. Ha sido modificado constantemente por todos sus dueños al punto que es imposible saber como era originalmente.

En la actualidad cuenta con una caja fuerte oculta bajo las tablas de la mesilla de noche más alejada de la entrada. La manilla de la puerta cruje fuertemente al abrirse, como si le hiciese falta engrasarse.

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Habitación libre, muy espaciosa, para una futura pajera.
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En la segunda planta se encuentran estos cuartos:

Habitación de CJ.
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Habitación libre (anteriormente de Bob).
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Cuarto para invitados.
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LOS BAÑOS

Además del cuarto de baño de la habitación más grande, donde duerme el Alfa, Carlos, hay otros compartidos.

El baño principal de la casa, en la planta inferior, es ridículamente grande, mas de lo que alguien en su sano juicio podría imaginarse, nadie sabe realmente el porque de este tamaño tan exagerado, ya que nadie sabe quien es el culpable real de hacerlo así de grande.

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En la planta inferior también hay un aseo.

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Con las remodelaciones se añadió un baño pequeño en la esquina sur del piso superior.

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EL LIVING Y EL COMEDOR INTERIOR

Comparten gran parte de la planta baja de la casa, originalmente separados por paredes ahora se encuentran unidos en una única habitación, sus muebles y adornos cambian tan rapido con cambian sus dueños.

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EL LIVING Y EL COMEDOR EXTERIOR

Aunque originalmente no exitian fue posteriormente agregado, es uno de los favoritos de sus dueños ya que cuenta con una vista inmejorable de la playa y el mar, a muchos les gusta pasar gran parte del dia recostado en sus sillones y tomar sus comidas en su mesa.

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LA COCINA

Es la segunda habitación más remodelada de la casa, esta equipada con lo último de las comodidades que se puede encontrar en el mercado.

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EL GARAJE

El garaje de la casa cuenta con espacio suficiente para albergar tres coches y un par de motos con comodidad, o cualquier otra combinación de espacio. Cuenta con varias estanterías y armarios para guardar todo tipo de utensilios de mecánica, limpieza y en general hacer un poco de trastero.

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Hay tres puertas en el garaje. Una comunica directamente con la casa por la cocina. La segunda lleva al cuarto de la colada, donde hay estantes, tabla y plancha, la lavadora y una secadora.

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La tercera puerta lleva a lo que fue una habitación que hacía las veces de trastero e incluso de salón de juegos, según los dueños por los que fue pasando. Cuenta con un ingenioso sistema de almacenaje para guardar todo lo que fuese necesario, con cajones ocultos en el suelo y varios armarios en la pared. Hoy en día el Alfa de Hawk Claws la ha reconvertido en un pequeño Salón de Ritos para la manada.

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Pienso
Hablo(ingles)
Hablo(noruego)

Carima 2
Manipulacion 1
Apariencia 3

Altura: + de 1,95 mts
Cabello: rubio, hasta los hombros
Barba: recortada
Ropa: casual (remera, jeen, zapatillas).

Cicatriz: un notorio corte que va desde la frente hasta la mejilla pasando sobre el ojo izquierdo.
Einar
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NotaPublicado: Vie Jun 01, 2012 7:15 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 689Registrado: Sab Abr 21, 2012 6:15 pm
DIMITRI HOUSE

El departamento comprado era bastante amplio y sin lugar alguna esta a mi comodidad y a la de naomi puesto que ella fue quien compro la propiedad ya que confiaba en su buen gusto para escoger.

Todo empezaba con una bella sala

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Que contenia un bar personal

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Continuando con un bello comedor

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Luego continuar con mi habitacion

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Para terminar en la de naomi y en otras 2 similares

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CARISMA: 01 MANIPULACION: 02 APARIENCIA: 03 (ENIGMATICO)
1.85 de altura cabello negro lacio y una mirada totalmente profunda,con un fisico bien marcado,fino delgado sin ser absurdamente un bloque de musculo


MERITO: AURA ENGAÑOSA
DEFECTO: FARO DE LO IMPIO


"la luz solo es un reflejo del gran mundo de las tinieblas solo que tienen una diferencia.........................no soy su dueño"
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NotaPublicado: Dom Jun 03, 2012 9:53 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8727Registrado: Sab Sep 10, 2011 9:06 pm
Casa De Koyuki Saiki

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Es una casa confortable,ubicada a metros del domo japones.Esta cuenta con una cocina-comedor,una sala y un baño en el piso inferior y,en el piso superior,un dormitorio principal,y dos pequeños,ambientados para huespedes,ambos conectados al mismo cuarto de baño.En el dormitorio principal,contra un muro,hay varios soportes con espadas japonesas(una nodachi,dos katanas y dos wakizashis).Todas ellas traidas desde japon.

Cocina-comedor:
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Baño:
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Dormitorio principal:
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Dormitorio para huespedes:
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Koyuki Saiki(Dueña actual):
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_________________
-Japones-
-Ingles-
-Garou-
"Piensa"

Carisma:3
Manipulacion:2
Apariencia:4

Altura:entre 1,65 y 1,70mts
Pelo:negro por debajo de los hombros

Equipo:

Oculto:
Vestimenta:Botas,Pantalon de cuero y chaleco;todo negro.Un collar que perteneció a su madre.
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Colt python (Dif 6 Daño 5 Cargador 6 Balas)

Motocicleta
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Nodachi(Regalo de Caron)(Dif:07/Daño:Fuerza+02)

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Pendientes "Labrys"

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Anillo de compromiso de titanio

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Tiene escrito "M&E" en su interior con letras griegas

Campera de Cuero

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IMI Uzi .45 (Dif 6 Daño 5 Cargador 16 balas)

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Fetiche Wooden Star Nivel 2 Gnosis 5

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Este puzzle de madera proporciona a aquel que mueva sus piezas e intente encajar sus caras mientras medita para recuperar su esencia espiritual, dos puntos de Gnosis en vez de uno.

Tabúes:
- Sólo los pueden usar Lunas Crecientes.
- Por cada tres puntos de esencia que se recuperen con el Fetiche, el espíritu se queda uno.
- El tercer intento de usarlo de cada trío sube en +1 la dif.
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Tiene atado un Espíritu de Enigmas

Fetiche Koi Fish. Nivel 2 Gnosis 7

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Este fetiche trae buena suerte el que lo posea. El fetiche puede negar un fracaso por éxito obtenido en la tirada de activación.
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Tiene Atado un Espíritu Conejo.

Fetiche de Lanza "Luna de Ceremonias".Nivel 3 Gnosis6

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Efectos:
- Menos uno a la dificultad para realizar rituales
- Un dado extra por cada éxito en la activación
- Menos uno a la dificultad de la activación

Tabues
- Una vez por semana no sera utilizado y se dejara bajo la luz de la luna
- No ser usado como arma
- No ser usado en rituales de castigo o renombre

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Tiene atado un espíritu de Lunula

Fetiche de Bolsa "Lunar Bag" Nivel 4 Gnosis 6 (10/10)

Efectos:

-Puede almacenar hasta 10 puntos de gnosis.
-Cualquiera que pueda activarlo podrá usarlo

Tabues:

-Solo Moonbeam recargara el fetiche
-Quien vaya a tomar signos debe tener el fetiche en sus manos y activarlo por si mismo
-En las noches sin luna no se le puede molestar por nada
-En las noches de luna llena siempre tendrá que estar en máxima carga

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Tiene atada el espíritu de una lunula

Fetiche de Cuchillo "Rayo Feroz".Nivel 5 Gnosis 8

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Efectos :
- daño agravado
- Electrocucion: El objetivo impactado tiene que lanzar Resistencia contra la Gnosis del Fetiche (un éxito basta), sino tiene exito, tiene -2 dados como penalizador a sus acciones (en términos de juego: movimientos como ataque, trepar, correr, esquivar, etc.), pero no a resistir ni causar daño.
- Exitos en activacion = dados al daño

Tabues

- Solo lo puede usar moonbeam
- Sacar el fetiche mientras hallan tormentas electricas
- No puede ser usado estando rodeada de agua o mientras llueve
- Nada de ataques sorpresa o por la espalda con el cuchillo.

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Atado espíritu eléctrico

Fetiche de Armadura “Nube-Luna”. Nivel 5. Gnosis 7

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Poderes:
- + 5 Armadura.
- Permite absorber con la Resistencia propia todo tipo de daño.
- Siempre activada.

Tabúes:
- Sólo puede ser usado por Moonbeam.
- Cada tres lunas se recargará con un punto de Gnosis.

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Tiene Atado un Espíritu Tortuga.


Edad:25 Años

-Me buscaste,me encontraste...ahora muere-

OFF:tan de frente que me los choco

Ficha
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NotaPublicado: Mié Jun 13, 2012 5:55 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 390Registrado: Mar May 08, 2012 2:07 am
MANSION RAVEN

Situado dentro del tumulo es un refugio bastante amplio y confortable. una mansion comprada por el hijo de un lider.

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con un buen ambiente alrededor una zona exclusiva y previamente preparada con todo lo necesario y pedido

una sala bastante grande y confortable

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un comedor lo suficientemente equipado para reuniones

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una cocina al lado con todo lo necesario para toda receta posible

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mas una docena de habitaciones bien hechas

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cada una con un baño completo

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sin embargo lo mas importante es el pequeño laboratorio detras de una oficina

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_________________
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A good warrior needs of mind and body ..... A good leader needs to manipulate

RAZA PURA: 04

Aparciencia: 04
Manipulacion: 02
Carisma: 01
1,80 de alto,ojos esmeralda,fisico delgado pero sin traje bien marcado y entrenado.parcialmente intrigador y misterioso con una sonrisa y una mirada profunda que cubre sus pensamientos
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 6:43 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 3549Registrado: Jue Dic 23, 2010 1:11 am
La Casa de Jeremias Rage es una casa sencilla de dos plantas donde la segunda planta tiene su habitación y un baño privado, en la planta baja se hallan las dependencias de cocina living y comedor, así como el garaje. En el patio interno hay un pequeño jardín y un piscina no muy grande y un taller con su sótano. El taller tiene lo ultimo en herramientas eléctricas como electrónicas así como las clásicas mecánicas una gran mesa de trabajo con los sistemas de prensa adecuados para trabajar.

La casa de Jeremias colindaba con el taller Mecánico, “Monchito” un taller pequeño de mala muerte que con la inversión del mago obtuvo mejor equipo, aunque no podría trabajar en mas de 3 vehículos al mismo tiempo, el trabajo que realizas es excepcional, agracias a la guía del mismo mago.

Una de las secciones del mismo taller a sido diseñada de manera que el trabajo tecnológico que hace el mago se pueda hacer en tranquilidad y privacidad allí se han instalado los robots industriales adaptados para trabajos de precisión, así como la forja de alta calidad, este espacio del taller es justo el que colinda con el taller del mago lo que le permitió unir el sótano de la casa por un pasadizo a este taller teniendo así juntos el taller mecánico, el taller forja, y el taller eléctrico y electrónico juntos.

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_________________
La voluntad es mi cincel, la realidad la roca que modelo

carisma 2 apariencia 2

"Es frio y calculador hecho el paisa"

Resonancia: Entropia corruptor
Esencia: Dinamica
defecto aislamiento emocional
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