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<  Miami Day  ~  Dinámica de los Consejos y Cargos Temporales de estos.

NotaPublicado: Vie Ene 11, 2013 3:04 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6060Registrado: Mié Jun 15, 2011 6:11 pm
yo me quedo en mi puesto :p



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Imagen

Con el silencio viene la Justicia,con la Justicia viene la Paz,con la Paz viene la Libertad y con la Libertad Viene el Silencio

Carisma = 04 (convincente) Apariencia = 03 Raza Pura = 01

1,85 cm complexion atletica - fisico marcado cabello totalmente negro y ojos particularmente color escarlata razon por lo cual llevo gafas para no espantar a los demas
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NotaPublicado: Vie Ene 11, 2013 3:04 am
Avatar de UsuarioMensajes: 4926Registrado: Lun May 30, 2011 5:59 pm
Y yo pido Truth catcher, contar historia, ayudante del maestro del aullido (ya que supongo deberia tenerlo un lupus o como la vez pasada lo tenia shirley), ayudante del invocador del caos por ahora.



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"Si vis pacem, para bellum"


Carisma 4 (digna de confianza)
Manipulación 3
Apariencia 4
Raza pura 5
(muy rara entre los Hijos de Gaia)
Destreza 5 (gracia felina)
Inteligencia 5 (analítica)

Seguidor: las personas se sienten bien conmigo e Inspiro a todos los que me rodean a dar su mejor esfuerzo, les doy una razon para seguir adelante y confiar en el exito ( -2 de dif a todas las tiradas sociales +1 dado a todo aquel que trabaje conmigo)

Berserker/Suerte/Existencia encantada/Tolerancia a la plata


Pienso Hablo Narro

Oculto:
Suerte (3pts):
Quizá naciste con suerte, o Gaia ha enviado a alguien para cuidar de ti. Sea como sea, puedes repetir tres tiradas fallidas por historia (en este caso por trio). Sólo puedes repetir cada tirada una vez, y el segundo resultado prevalecerá siempre.

Existencia Encantada (5pts):
Tu vida está protegida de alguna forma, y no te enfrentas a los peligros que corren otros. Puede ser simple suerte. Este Mérito te permite ignorar un 1 en cada una de tus tiradas, como si tuvieses un éxito adicional. Es mucho menos probable que fracases, y puedes obtener más éxitos que los demás.

Concentración (1 pto):
Has aprendido a centrar tu mente, expulsando toda distracción o molestia. Cualquier penalización a una Reserva de Dados o a una dificultad a causa de las distracciones u otras circunstancias poco propicias queda limitada a un máximo de 2.
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NotaPublicado: Vie Ene 11, 2013 6:00 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 6060Registrado: Mié Jun 15, 2011 6:11 pm
creo que la gatita no vio pero como dije me ocupo el puesto ^^ cantacuentos jejeje ^^



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Con el silencio viene la Justicia,con la Justicia viene la Paz,con la Paz viene la Libertad y con la Libertad Viene el Silencio

Carisma = 04 (convincente) Apariencia = 03 Raza Pura = 01

1,85 cm complexion atletica - fisico marcado cabello totalmente negro y ojos particularmente color escarlata razon por lo cual llevo gafas para no espantar a los demas
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NotaPublicado: Dom Ene 13, 2013 8:36 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 5416Registrado: Sab Abr 30, 2011 11:09 pm
Como soy perezoso.. me pido el ayudante del wyrmfoe... solo para " la coordinación de grupos de ataque fuera del Túmulo, especialmente cuando estos deben separarse"



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Isaiac Morningkill
No evites la oscuridad, por miedo a la corrupción;
No evites la Luz, por miedo a ser descubierto.
La Ascencion sigue la Senda Mediada de la Sombra
Donde los despertado pueden guiar
Y los Durmientes caminan sin miedo


Carisma 2 / Manipulación 2 / Apariencia 2
Resonancia: Dinamica 01
Silencio: 01
Oculto:
Identidad Equivocada.
Es la viva imagen de Isaiac Morningkill, un Colmillo Plateado Galliard que vivió durante la época del Wild West, fomentando leyes entre los humanos que permitieran el matrimonio entre parientes cercanos, todo con la intención de preservar la Pura Raza de los suyos a cualquier precio.
Se rumoreaba que era uno de los hijos favoritos del Halcón y algunos decían que había sido bendecido con la inmortalidad.
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NotaPublicado: Mar Ene 15, 2013 7:51 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 177Registrado: Mié May 09, 2012 9:13 am
yo me apunto como enemigo del wyrm.



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Defendere a la madre cueste lo que cueste.
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NotaPublicado: Mar Ene 15, 2013 8:11 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 2852Ubicación: Atras tuyo!Registrado: Dom Jun 19, 2011 5:25 am
vale volver a pedir el mismo cargo que la ves pasada? por cierto también me sumo a contar una historia!



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-Hablo-
*Pienso*

La Señal del Lobo (Defecto de 2 puntos)
Raza pura 5
Reputación (merito de 2 pts regalo de navidad)
Reputación dentro de la casa Wyrmfoe
Referentes conocidos hasta el momento: Arthur Cabanilles, Rey Albrecht


Sir Alexander Cabanilles
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NotaPublicado: Mar Ene 15, 2013 8:16 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Sí, Alex, se puede pedir el mismo cargo, aunque como Alejandro lo pidió también en este caso el mismo puesto, Tony decide a quién se lo da. :D

Puedes anotarte de Ayudante del Wyrmfoe, (igual que Alejandro, si quiere), por si acaso para tener al menos uno asegurado. Los puestos de ayudante, salvo cosa extraña, siempre se suelen dan porque puede haber muchos. ^^



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El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Mar Ene 15, 2013 10:37 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8727Registrado: Sab Sep 10, 2011 9:06 pm
Yo quiero><

Me meto para ayudante del enemigo del wyrm ^^



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-Japones-
-Ingles-
-Garou-
"Piensa"

Carisma:3
Manipulacion:2
Apariencia:4

Altura:entre 1,65 y 1,70mts
Pelo:negro por debajo de los hombros

Equipo:

Oculto:
Vestimenta:Botas,Pantalon de cuero y chaleco;todo negro.Un collar que perteneció a su madre.
Imagen
Colt python (Dif 6 Daño 5 Cargador 6 Balas)

Motocicleta
Imagen

Nodachi(Regalo de Caron)(Dif:07/Daño:Fuerza+02)

Imagen

Pendientes "Labrys"

Imagen

Anillo de compromiso de titanio

Imagen

Tiene escrito "M&E" en su interior con letras griegas

Campera de Cuero

Imagen

IMI Uzi .45 (Dif 6 Daño 5 Cargador 16 balas)

Imagen

Fetiche Wooden Star Nivel 2 Gnosis 5

Imagen
Este puzzle de madera proporciona a aquel que mueva sus piezas e intente encajar sus caras mientras medita para recuperar su esencia espiritual, dos puntos de Gnosis en vez de uno.

Tabúes:
- Sólo los pueden usar Lunas Crecientes.
- Por cada tres puntos de esencia que se recuperen con el Fetiche, el espíritu se queda uno.
- El tercer intento de usarlo de cada trío sube en +1 la dif.
Imagen
Tiene atado un Espíritu de Enigmas

Fetiche Koi Fish. Nivel 2 Gnosis 7

Imagen

Este fetiche trae buena suerte el que lo posea. El fetiche puede negar un fracaso por éxito obtenido en la tirada de activación.
Imagen
Tiene Atado un Espíritu Conejo.

Fetiche de Lanza "Luna de Ceremonias".Nivel 3 Gnosis6

Imagen
Efectos:
- Menos uno a la dificultad para realizar rituales
- Un dado extra por cada éxito en la activación
- Menos uno a la dificultad de la activación

Tabues
- Una vez por semana no sera utilizado y se dejara bajo la luz de la luna
- No ser usado como arma
- No ser usado en rituales de castigo o renombre

Imagen
Tiene atado un espíritu de Lunula

Fetiche de Bolsa "Lunar Bag" Nivel 4 Gnosis 6 (10/10)

Efectos:

-Puede almacenar hasta 10 puntos de gnosis.
-Cualquiera que pueda activarlo podrá usarlo

Tabues:

-Solo Moonbeam recargara el fetiche
-Quien vaya a tomar signos debe tener el fetiche en sus manos y activarlo por si mismo
-En las noches sin luna no se le puede molestar por nada
-En las noches de luna llena siempre tendrá que estar en máxima carga

Imagen
Tiene atada el espíritu de una lunula

Fetiche de Cuchillo "Rayo Feroz".Nivel 5 Gnosis 8

Imagen
Efectos :
- daño agravado
- Electrocucion: El objetivo impactado tiene que lanzar Resistencia contra la Gnosis del Fetiche (un éxito basta), sino tiene exito, tiene -2 dados como penalizador a sus acciones (en términos de juego: movimientos como ataque, trepar, correr, esquivar, etc.), pero no a resistir ni causar daño.
- Exitos en activacion = dados al daño

Tabues

- Solo lo puede usar moonbeam
- Sacar el fetiche mientras hallan tormentas electricas
- No puede ser usado estando rodeada de agua o mientras llueve
- Nada de ataques sorpresa o por la espalda con el cuchillo.

Imagen
Atado espíritu eléctrico

Fetiche de Armadura “Nube-Luna”. Nivel 5. Gnosis 7

Imagen

Poderes:
- + 5 Armadura.
- Permite absorber con la Resistencia propia todo tipo de daño.
- Siempre activada.

Tabúes:
- Sólo puede ser usado por Moonbeam.
- Cada tres lunas se recargará con un punto de Gnosis.

Imagen
Tiene Atado un Espíritu Tortuga.


Edad:25 Años

-Me buscaste,me encontraste...ahora muere-

OFF:tan de frente que me los choco

Ficha
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NotaPublicado: Mar Ene 15, 2013 10:48 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 11127Registrado: Mié Dic 22, 2010 9:03 pm
Nika se presenta para ayudante del Invocador del Kaos y para contar una historia. :D



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Fairy tales do not tell children the dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children the dragons can be killed.

HL
Car 5 (Humor Contagioso)
Apa 3
Pura Raza 5
M: Toque de la Naturaleza. Tu paso hace crecer flores, y tu contacto provoca que de los árboles nazcan brotes. Tus manos son cálidas como el sol de la mañana, y tu presencia lleva el goce a los corazones.
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NotaPublicado: Jue Ene 24, 2013 12:58 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Cargos para el Consejo.

Maestro Aullido:

Aamu

Ayundantes del Maestro del Aullido:

Jessica


Invocador del Kaos:

Tony

Ayudantes del Invocador del Kaos:

Laura

Nika

Jessica


Truth Catcher:

Jessica

Ayudante del Truth Catcher:

Caron

Aamu


Talesinger:

León


Wyrmfoe:

Alejandro

Ayudantes del Wyrmfoe:

Alexander

Logan

Moonbeam



Historias y Canciones. Orden de actuación.

León
Aamu
Alexander
Caron
Jessica
Coqui
Shirley
Nika



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El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Mié Mar 11, 2015 1:05 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
En este Interludio habrá otro Consejo. Para los que estuvieron en los, la dinámica es la misma, para los que no estuvieron, en los primeros post de este mismo hilo se explican las partes y los cargos que hay, pero pondré los cargos aquí de nuevo para tenerlos más manos.

Igual que en la anterior ocasión, los jugadores se pueden postular a llevar algunos de los cargos. Postead aquí el que queráis pedir, así como decid si queréis contar una historia, cantar una canción, etc., en el momento de Historias y Canciones, del Consejo. :D

Podéis pedir para varios cargos, los de Ayudante casi seguro que se darán ya que no hay número límite. Los cargos mayores, en caso de postularse más de uno, Tony, como Líder del Túmulo, decide a quién se lo da.

Algunas cosas a tener en cuenta:

Cambiantes no-Garou. Como es un Túmulo muy abierto y se considera que los Fera están integrados en la dinámica del mismo, los Cambiantes que no son hombres lobo pueden apuntarse también a solicitar cualquiera de los cargos expuestos con excepción del Maestro del Aullido y sus Ayudantes.

Éstos, al tener que aullar en las diversas partes del Consejo de un modo muy específico deben ser lobos, otros sonidos propios de los demás Cambiantes podrían enojar a los espíritus presentes.

Parentela. Igual que los Cambiantes no-Garou, no pueden presentarse a Maestro del Aullido y sus Ayudantes al no poder adoptar una forma lobuna con la que aullar. Tampoco pueden presentarse a ser Invocador del Kaos, pues necesario poder invocar espíritu con el Rito Garou, pero sí que pueden solicitar ser ayudantes del Invocador del Kaos.

Cachorros. En este grupo entrarían, para el tiempo del Consejo, Casey y Christian. Los cachorros pueden y deben asistir, pero no pueden participar de ninguno de los cargos del Consejo, ni contar historias.

Asistencia. Obligatoria para todos, Cambiantes y Parientes.

Historias y Canciones. Esperando que no se haga eterna la espera entre una actuación y la siguiente, quién quiera ser el Talesinger debe poner su historia en el plazo máximo de una semana desde que se le da entrada a su parte en el Consejo. Todos aquellos, aparte del Talesinger, que canten o cuenten una historia, tienen un plazo máximo de dos semanas desde que le dan paso a la suya para postearla. Quien se pase del tiempo se le saltará y habrá perdido su oportunidad.

Fecha. Para poder comenzar pronto, tenéis hasta el 20 de marzo para postear aquí los cargos (pueden ser varios), a los que os queréis presentar, y si contaréis historia o no.

Eirenhide escribió:
Cargos en los Consejos.

Estos cargos son temporales, sólo se tienen en los Ritos del Consejo, cuando todo el Túmulo se reúne. El que los ocupa puede variar de un Consejo al siguiente, de modo que el Talesinger de hoy podría ser el Invocador del Kaos del próximo Consejo, o no tener ninguno en absoluto. Así que acaba un Consejo, a la salida del sol, el Garou deja su cargo libre. Para ocupar cualquier posición se debe presentar su candidatura a este al Alfa del Túmulo, esto se hace de un modo diferente de un Clan a otro: los Moradores del Cristal suelen mandar un email con su candidatura, mientras que los Garras Rojas marcan glifos en el árbol adecuado. No hay que pedir permiso al Alfa de una manada o al del Túmulo para presentarse, y los Líderes no pueden intimidar o "aconsejar" a sus manadas para que no se presenten a un puesto en el Consejo, hacerlo supone una pérdida de Renombre si se llega a saber, aunque algunos Alfas como los Colmillos Plateados o los Señores de las Sombras, son muy hábiles invitando a sus manadas a no pedir un puesto al que ellos aspiran y que nunca se sepa.

En cualquier caso depende exclusivamente del Alfa del Túmulo la decisión de si acepta todas las propuestas. Si ocurre que haya varias solo él tiene la autoridad para elegir quién lo ocupará en ese Consejo y su decisión no puede ser cuestionada. Todos los lobos, tengan cargos permanentes o no, pueden postularse para algún otro cargo, un Señor de las Sombras Maestro del Desafío no dudará en pedir ser el Maestro del Aullido también, mientras que el mismo caso con un Roehuesos es posible que éste pidiera ser el Ayudante del Maestro del Aullido, dando la oportunidad a otro hermano de tener un cargo.

Si bien los cargos acaban con su labor cuando acaba el Consejo, el Wyrmfoe (y sus ayudantes) están en activo desde ese Consejo hasta el siguiente, por eso es uno de los puestos que el Alfa del Túmulo medita más al entregar.

Maestro del Aullido: Lidera en el Aullido de apertura que comienza todos los Consejos. Este papel se ha desarrollado debido a la necesidad que el Aullido de Apertura establezca el tono preciso para determinados asuntos del consejo.

Ayudantes del Maestro del Aullido: en los Túmulos en los que hay presencia de lupus es obligado que varios de ellos actúen como ayudantes de él, pues son los principales autores del Aullido del Lamento. En los que no hay lupus se espera que otros sean ayudantes del Maestro del Aullido también, aunque la parte del Aullido del Lamento queda suprimida.

Invocador del Kaos: Lidera el clan en los diferentes rituales de homenaje a la manada, la tribu y los tótems del túmulo que cuidan del Clan. También es especialista en convocar determinados espíritus aliados.

Ayudantes del Invocador del Kaos: socorren al Invocador del Kaos en lo que este necesite, desde preparar el centro del Consejo para sus invocaciones, hasta ofrecerle Gnosis a los espíritus convocados.

Receptor de la Verdad (Truth Catcher): puede ser ejercido por cualquier Auspicio, su requisito más importante es que sea alguien de cuyo honor no dude el resto de asistentes al Consejo. Cuando es llamado el elegido para serlo en el Consejo uno de los Ancianos, para probar su integridad, le pregunta empleando el Don de Verdad de Gaia: “¿Has infringido tú mismo [nombre del Garou] alguna ley del Clan o la Letanía en algún punto?”, a lo que el implicado sólo puede responder con “sí” o con “no”; cosas como “si, pero” o “creo que no”, le desacreditan para el cargo y el Alfa del Túmulo nombra a su segunda opción, que se somete al mismo examen. Por supuesto, tampoco puede ejercerlo si miente en su respuesta. El Truth Catcher Media en las disputas y establece los castigos por las violaciones de la Letanía o la ley del Clan. Las ofensas serias siempre son castigadas durante un Consejo, o a la vista de todo el Clan. En caso de que nadie se postule el alfa del Túmulo ejerce este cargo.

Ayudantes del Receptor de la Verdad: en este caso suelen actuar como alguaciles que le ayuden a recopilar pruebas o a interrogar, si alguna disputa entre los Garou no está demasiado clara, o si el Receptor de la Verdad tiene dudas.

Cantacuentos (Talesinger): puede ser cualquier auspicio aunque generalmente los Galliard se esfuerzan por ser elegidos. Además de estar obligado a contar una historia cuando llega ese momento en el Consejo, es el que se ocupa de preguntar a los presentes quiénes quieren contar una historia, cantar, etc., y es él quién decide en qué orden podrán hacerlo. Aunque pueda no parecerlo es una posición muy importante ya que su decisión no va en orden del Rango o la Posición de aquellos a los que da paso, sino de quién cree que debe hablar primero o qué historias se entenderán mejor siendo contadas antes o después que otras. Tiene además la atribución, junto con el Maestro del Aullido, de calificar las historias contadas por sus hermanos.

Enemigo del Wyrm (WyrmFoe): siempre un gran guerrero lidera el clan durante el Festejo que finaliza cada consejo. El único requisito para ocupar el puesto es que sea un guerrero respetado por derecho propio. Su aullido incita al ya excitado clan a cargar a través del boun del túmulo, matando a cualquier intruso no deseado que encuentren. El enemigo del Wyrm también coordina las actividades de las manadas que atacan el corazón del Wyrm fuera del túmulo, pasándoles información que puedan usar en sus misiones. Aunque este cargo es muy respetado siempre responde ante el Protector y lo habitual es que varíe de un Consejo a otro, aunque el Líder del Túmulo puede darlo siempre que quiera al mismo, si este se postula. Se espera que un Enemigo del Wyrm que deje de serlo de toda la información disponible al siguiente. En caso de que nadie se postule el Protector del Túmulo ejerce este cargo. Este es el único puesto que se mantiene tras el Consejo, ya que su cargo dura desde el Consejo en el que se le da hasta el siguiente Consejo, pudiendo ser renovado o no, según decida el Alfa del Túmulo. Aunque lo cierto es que, más allá del Revel del Consejo, generalmente no tiene responsabilidad o actividades salvo que el Protector, o el Líder del Túmulo, se lo digan explícitamente.

Ayudantes del Enemigo del Wyrm: actúan como los lugartenientes de éste, ayudándole en lo que solicite, como la coordinación de grupos de ataque fuera del Túmulo, especialmente cuando estos deben separarse. Al igual que el Wyrmfoe, su(s) ayudante(s) también tiene el cargo hasta el siguiente Consejo.



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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 12:05 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8727Registrado: Sab Sep 10, 2011 9:06 pm
Yo quiero ir de wyrmfoe y para contar una historia...pero no quiero ser la primera con la historia ><


Última edición por Moonbeam el Jue Mar 12, 2015 2:12 am, editado 1 vez en total


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-Japones-
-Ingles-
-Garou-
"Piensa"

Carisma:3
Manipulacion:2
Apariencia:4

Altura:entre 1,65 y 1,70mts
Pelo:negro por debajo de los hombros

Equipo:

Oculto:
Vestimenta:Botas,Pantalon de cuero y chaleco;todo negro.Un collar que perteneció a su madre.
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Colt python (Dif 6 Daño 5 Cargador 6 Balas)

Motocicleta
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Nodachi(Regalo de Caron)(Dif:07/Daño:Fuerza+02)

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Pendientes "Labrys"

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Anillo de compromiso de titanio

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Tiene escrito "M&E" en su interior con letras griegas

Campera de Cuero

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IMI Uzi .45 (Dif 6 Daño 5 Cargador 16 balas)

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Fetiche Wooden Star Nivel 2 Gnosis 5

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Este puzzle de madera proporciona a aquel que mueva sus piezas e intente encajar sus caras mientras medita para recuperar su esencia espiritual, dos puntos de Gnosis en vez de uno.

Tabúes:
- Sólo los pueden usar Lunas Crecientes.
- Por cada tres puntos de esencia que se recuperen con el Fetiche, el espíritu se queda uno.
- El tercer intento de usarlo de cada trío sube en +1 la dif.
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Tiene atado un Espíritu de Enigmas

Fetiche Koi Fish. Nivel 2 Gnosis 7

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Este fetiche trae buena suerte el que lo posea. El fetiche puede negar un fracaso por éxito obtenido en la tirada de activación.
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Tiene Atado un Espíritu Conejo.

Fetiche de Lanza "Luna de Ceremonias".Nivel 3 Gnosis6

Imagen
Efectos:
- Menos uno a la dificultad para realizar rituales
- Un dado extra por cada éxito en la activación
- Menos uno a la dificultad de la activación

Tabues
- Una vez por semana no sera utilizado y se dejara bajo la luz de la luna
- No ser usado como arma
- No ser usado en rituales de castigo o renombre

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Tiene atado un espíritu de Lunula

Fetiche de Bolsa "Lunar Bag" Nivel 4 Gnosis 6 (10/10)

Efectos:

-Puede almacenar hasta 10 puntos de gnosis.
-Cualquiera que pueda activarlo podrá usarlo

Tabues:

-Solo Moonbeam recargara el fetiche
-Quien vaya a tomar signos debe tener el fetiche en sus manos y activarlo por si mismo
-En las noches sin luna no se le puede molestar por nada
-En las noches de luna llena siempre tendrá que estar en máxima carga

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Tiene atada el espíritu de una lunula

Fetiche de Cuchillo "Rayo Feroz".Nivel 5 Gnosis 8

Imagen
Efectos :
- daño agravado
- Electrocucion: El objetivo impactado tiene que lanzar Resistencia contra la Gnosis del Fetiche (un éxito basta), sino tiene exito, tiene -2 dados como penalizador a sus acciones (en términos de juego: movimientos como ataque, trepar, correr, esquivar, etc.), pero no a resistir ni causar daño.
- Exitos en activacion = dados al daño

Tabues

- Solo lo puede usar moonbeam
- Sacar el fetiche mientras hallan tormentas electricas
- No puede ser usado estando rodeada de agua o mientras llueve
- Nada de ataques sorpresa o por la espalda con el cuchillo.

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Atado espíritu eléctrico

Fetiche de Armadura “Nube-Luna”. Nivel 5. Gnosis 7

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Poderes:
- + 5 Armadura.
- Permite absorber con la Resistencia propia todo tipo de daño.
- Siempre activada.

Tabúes:
- Sólo puede ser usado por Moonbeam.
- Cada tres lunas se recargará con un punto de Gnosis.

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Tiene Atado un Espíritu Tortuga.


Edad:25 Años

-Me buscaste,me encontraste...ahora muere-

OFF:tan de frente que me los choco

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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 12:50 am
Avatar de UsuarioMensajes: 6937Registrado: Jue Jun 30, 2011 3:23 pm
Aamu se apunta para Maestro del Aullido, Ayudante del Truth Catcher y contar una historia. :D



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No se imaginan cuánto puedes perder si fracasas, pero eres el instrumento de un diseño infalible. Y cuando toda vida pende de un hilo, el héroe aprende rápidamente, quién puede comprenderle… y quién es un simple estorbo.

HL
Car. 3
Apa. 4
Pura Raza 5
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 12:51 am
Avatar de UsuarioMensajes: 11127Registrado: Mié Dic 22, 2010 9:03 pm
Nika se anota como Ayudante del Invocador del Kaos y Ayudante del Wyrmfoe, además de para una historia. :D



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Fairy tales do not tell children the dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children the dragons can be killed.

HL
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Apa 3
Pura Raza 5
M: Toque de la Naturaleza. Tu paso hace crecer flores, y tu contacto provoca que de los árboles nazcan brotes. Tus manos son cálidas como el sol de la mañana, y tu presencia lleva el goce a los corazones.
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 12:54 am
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Tanto Shirley como Coqui se anotan para una historia/canción cada una. :D

Moonbeam, quedan anotados los tuyos. :D Quien va primero para contar su historia es el que se presente como Talesinger, como pronto te tocaría de segunda cuando el Talesinger dé el orden. En caso de que nadie (de los PJs) se presente para ese puesto, será Shirley la Talesinger. :D



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El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 1:53 am
Avatar de UsuarioMensajes: 4010Registrado: Jue Nov 22, 2012 8:44 pm
Después de mirar y pensar un rato,creo que Vi estaría para lo mismo que Moon :P ,pero para variar un poco,la pondré como ayudante del invocador del Kaos



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Virginie Goncalves

SOCIALES
Carisma 03
Manipulación 02
Apariencia 03

-Habla.-

"Piensa."

Equipo.

Oculto:
Colt Python Modificada Magicamente "Una" (Dif 6-1 Daño 5 Cargador 6 Balas)

Modificacion:Reduce la dificultad del disparo en -1

Colt Python Modificada Magicamente "Dos" (Dif 6 Daño 5 Cargador 6 Balas)

Modificacion:Indetectable,pero luego de diez balas se derrite y causa daño por paradoja

Collar de la manada(Regalo de Logan)

Imagen

Fetiche de Armadura y Olor de la Auténtica Forma. Nivel 5. Gnosis 6.
Imagen

- Permite resistir todo tipo de daño con la Resistencia normal.
- Da +3 de armadura adicionalmente que se suma a la Resistencia para absorber el daño.
- Permite usar Olor de la Auténtica Forma (con la tirada propia del Don), a voluntad.
*No hay que activar el Fetiche, está permanentemente activado, aunque para usar el Olor de la Auténtica Forma hay que indicar que se va a usar y hacer su tirada a como si se tuviera el Don.

Tabúes:
- El usuario debe ser un Parentela de una de las Razas Cambiantes vinculadas al Túmulo.
- El usuario debe ser miembro de la manada Primal.
*Si alguno de los dos tabúes no se cumple el Fetiche deja de funcionar. No se rompe, pero no haría nada.

Tiene vinculado un Espíritu Tortuga.
Imagen

Cadena Talen.
Si el portador tiene su Primer Cambio, el espíritu de Agua del interior le calmaría para que no entrase en frenesí y avisaría a Logan y Tony de lo ocurrido.

Son cadenas negras y tienen espíritus de agua en su interior.

Imagen
Imagen

Florete (Dif 6 daño Fuerza +2)
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Famas(Modificado) (Dif 7 Daño 7 Cargador 30)Con cargadores con balas de plata y de oro
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Lanzagranadas M-79(Sin munición)

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Chaleco antibalas

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Notebook

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Movil
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Guitarra
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Automovil
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Parientes:

Oculto:
Parick:
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Nicolas:
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 5:33 am
Avatar de UsuarioMensajes: 838Registrado: Sab Ene 25, 2014 6:37 pm
Quisiera anotarme para talesinger, ademas de que quisiera contar una historia y tambien tocar algún tema!!!

pregunta abra algún piano en el,concejo??



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18 Años

Carisma 3
Apariencia 3
Pura Raza 5


-Hablo Ingles(Acento Gales)-
-Hablo Gaélico Irlandés-
-Hablo Sindarin-
-Pienso-

Oculto:
Ashley Larson, de la tribu Fianna. Escrito en Runas Cirth(Sindarin)
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 2:50 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Anotado lo de Vi. :D

En el Salón, de entrada, no hay ningún piano, pero la banda de Coqui tocará y tienen un teclista, le puedes pedir el suyo para tu intervención. :D De todos modos, ten en cuenta que sólo es una de las dos cosas, o cantas una canción (o la tocas con un instrumento) o cuentas una historia, lo que prefieras, Ashley. :D



_________________
El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 3:45 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 838Registrado: Sab Ene 25, 2014 6:37 pm
entonces quedo asi:

postulada para Talesinger y Contar una historia



_________________
18 Años

Carisma 3
Apariencia 3
Pura Raza 5


-Hablo Ingles(Acento Gales)-
-Hablo Gaélico Irlandés-
-Hablo Sindarin-
-Pienso-

Oculto:
Ashley Larson, de la tribu Fianna. Escrito en Runas Cirth(Sindarin)
Imagen
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NotaPublicado: Jue Mar 12, 2015 3:49 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Anotado, Ashley. :D



_________________
El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Vie Mar 13, 2015 5:01 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7010Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
entonces me quedo de miron por cachorro



_________________

“El problema no es el problema,
el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


viewtopic.php?f=91&t=8990

APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Vie Mar 13, 2015 3:33 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 811Registrado: Mar Ene 24, 2012 11:24 pm
puedo pedir: Truth Catcher)? o ayudante del enemigo del wyrm?



_________________
Carisma 2
Manipulación 2
Apariencia 2

33 años
Maestro en Materia

Reputación (Mérito de 2 puntos) - reconocido manufacturador de armas para las águilas negras(Parentelas Fenris)
Mentor prestigioso (Merito de 1 punto) - Dr. Volstaggson Padre
Sentidos Agudos: (Mérito: 3 puntos) - (-2 tiradas de Percepcion)
Sueño Ligero: (Merito de 2 Pts) - (Duerme 2 horas por dia y esta de 10)
Insencible al dolor

Marcas Primordiales: (Defecto: 2 pts) - Dedos Alargados(Licantropo)


Parentelas de Erik

Dr. Erik Volstaggson

Planos y armas

“Los objetos inanimados pueden clasificarse científicamente en tres grandes categorías: los que no funcionan, los que se rompen y los que se pierden”.

Russell Baker.

Hablo
Pienso
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Vie Mar 13, 2015 4:25 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17455Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
En este sí, Chris, con suerte para el próximo ya habrás pasado el Rito. :D

Puedes anotarte en cualquiera de los dos o en los dos, como quieras Vols, ambos son aptos para Parientes. :D



_________________
El gato de las reglas.
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Dom Mar 15, 2015 6:14 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 1139Registrado: Dom Ene 22, 2012 6:31 am
yo todavia no puedo pedir nada verdad? contar historia tampoco? :?



_________________
Hawkeye
Carisma 2
Manipulación 3
Apariencia 3

Nuevo Traje de patrullaje
Oculto:
Imagen


"procura nunca ser mi blanco...puedes apostar a que no fallare!

Estigma de corrupción
es un buen tipo...pero nació manchado por el wyrm


1,78 mts, Cabello rubio, ojos claros, Buen fisico(atributos fisicos en 5)
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NotaPublicado: Mar Mar 17, 2015 2:54 am
Avatar de UsuarioMensajes: 4740Registrado: Vie May 06, 2011 5:24 pm
Me anoto para contar una historia :D



_________________
´Puedes sobornar un perro con comida... Puedes sobornar un hombre con dinero... ¡Pero no hay nada que pueda sobornar a un lobo!´ Hajime Saito.

Inmune a emanaciones del wyrm / Cazado como perro

piensa habla ficha
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