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<  Yesterday Garou  ~  [Salón de ritos] Aprendizaje de Christian (cerrado)

NotaPublicado: Dom Nov 12, 2017 10:11 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 4926Registrado: Lun May 30, 2011 5:59 pm
-Muy bien!... ahora vamos con el rito de la Ingesta de Pecados.- dijo sonriendo

-Este rito permite que el maestro de ritos termine con el sufrimiento de otros absorbiendo su mancha del Wyrm dentro de sí mismo. Puede purificar tanto a los vivos como a los muertos. Se trata de un ritual practicado en algunas comunidades rurales de los Apalaches, así como en otros lugares donde los humanos aceptan en su ser los pecados de otros para liberar del infierno a un alma muerta.-
Observó al garou que ya empezaba a acompasar su respiración.

-Para ejecutar este rito se debe colocar una comida sobre el cuerpo de la persona, habitualmente el pecho o las manos, y luego se ingiere. Cuanto más fuerte fuese la voluntad del que recibe el rito, más complicado será hacer que funcione. Si el Ritual tiene éxito la mancha del Wyrm es absorbida por del Maestro del rito. Aquellas manchas que sean muy fuertes necesitarán de un rito lo mejor elaborado posible y probablemente más tiempo. Se dice que este rito podría limpiar a un Danzante de la Espiral Negra, pero no se tiene constancia de que esto haya ocurrido nunca, o al menos nadie vivo que lo recuerde. Los Fomori y las Perdiciones no pueden ser limpiados por este método, después de todo, ellos mismos son, en parte, una mancha del Wyrm.-
Explicó mientras ejecutaba el ritual para mostrarle a Christian cómo hacerlo.

Oculto:
Lanzas resistencia + meditación un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego lanzas percepcion + conciencia dif 8 necesitas 6 éxitos para sentir el rito

Lanzas otra vez resistencia + meditación un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego inteligencia + ocultismo 7 éxitos dif 7 para entender como se hace

Al final lanza lo que pide el ritual y sacate 6 exitos a dif 7
Pide Astucia + Rituales.



_________________
"Si vis pacem, para bellum"


Carisma 4 (digna de confianza)
Manipulación 3
Apariencia 4
Raza pura 5
(muy rara entre los Hijos de Gaia)
Destreza 5 (gracia felina)
Inteligencia 5 (analítica)

Seguidor: las personas se sienten bien conmigo e Inspiro a todos los que me rodean a dar su mejor esfuerzo, les doy una razon para seguir adelante y confiar en el exito ( -2 de dif a todas las tiradas sociales +1 dado a todo aquel que trabaje conmigo)

Berserker/Suerte/Existencia encantada/Tolerancia a la plata


Pienso Hablo Narro

Oculto:
Suerte (3pts):
Quizá naciste con suerte, o Gaia ha enviado a alguien para cuidar de ti. Sea como sea, puedes repetir tres tiradas fallidas por historia (en este caso por trio). Sólo puedes repetir cada tirada una vez, y el segundo resultado prevalecerá siempre.

Existencia Encantada (5pts):
Tu vida está protegida de alguna forma, y no te enfrentas a los peligros que corren otros. Puede ser simple suerte. Este Mérito te permite ignorar un 1 en cada una de tus tiradas, como si tuvieses un éxito adicional. Es mucho menos probable que fracases, y puedes obtener más éxitos que los demás.

Concentración (1 pto):
Has aprendido a centrar tu mente, expulsando toda distracción o molestia. Cualquier penalización a una Reserva de Dados o a una dificultad a causa de las distracciones u otras circunstancias poco propicias queda limitada a un máximo de 2.
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 5:59 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Resist 3 +3 + medit 1/dif 6 = # de turnos
percep (atento)4 + conci 1 / dif 8-1 por hispo /6 exitos



_________________

“El problema no es el problema,
el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:00 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 2 - 2 - 10 - 9 - 7 - 5 - 1



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el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:01 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Vuelvo a tirar
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 2 - 6 - 4 - 6 - 8 - 6 - 6 =5 turnos

percep (atento)4 + conci 1 / dif 8-1 por hispo /6 exitos
christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 7 - 8 - 3 - 1 - 1
christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 9 - 8 - 7 - 9 - 10
christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 1 - 3 - 10 - 3 - 4
christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 10 - 5 - 10 - 7 - 3
christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 5 - 6 - 10 - 4 - 8



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:04 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Lanzas otra vez resistencia + meditación un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego inteligencia + ocultismo 7 éxitos dif 7 para entender como se hace



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:05 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 4 - 3 - 5 - 8 - 5 - 5 - 2



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:06 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 3 - 1 - 8 - 4 - 1 - 3 - 1



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 6:07 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Auch que procede?

@Eirenhide



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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar Nov 14, 2017 5:29 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17449Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: No para nada, Chris, tienes un fallo pero nada más. Tienes que seguir haciendo lances para Meditar. De todos modos, si no sacas al menos 3 éxitos, que es lo que suele coger todo el mundo, no tires para aprender, porque es casi imposible que te saliera, no vale la pena. :D



_________________
El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:20 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 5 - 6 - 9 - 2 - 8 - 10 - 4 =4 turnos



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el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:22 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Luego inteligencia 4 + ocultismo 2/ 7 éxitos dif 7 para entender

christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 9 - 8 - 6 - 10 - 10 - 1
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 6 - 2 - 1 - 1 - 6 - 6
Ouch



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Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:25 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
resistencia 3+3 + meditación 1 un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego inteligencia 4 + ocultismo 2 =7 éxitos dif 7 para entender como se hace

christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 6 - 10 - 5 - 1 - 8 - 5 - 1
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 7 - 4 - 10 - 8 - 10 - 9 - 1 =4turnos

christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 8 - 8 - 1 - 5 - 1 - 6
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 5 - 9 - 5 - 3 - 3 - 9
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 9 - 1 - 8 - 10 - 6 - 1
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 2 - 4 - 5 - 4 - 2 - 4



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Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:28 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
resistencia 3+3 + meditación 1 un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego inteligencia 4 + ocultismo 2 =7 éxitos dif 7 para entender como se hace

christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 5 - 4 - 5 - 6 - 8 - 5 - 8 =3vturnos

christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 3 - 9 - 2 - 9 - 1 - 1
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 4 - 5 - 7 - 7 - 7 - 9
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 10 - 1 - 1 - 1 - 2 - 1



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el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

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APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:31 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
resistencia 3+3 + meditación 1 un solo lance dif 6 y los éxitos que saques sean la cantidad de lances extendidos que puedes hacer para aprender el rito

Luego inteligencia 4 + ocultismo 2 =7 éxitos dif 7 para entender como se hace

christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 6 - 7 - 7 - 3 - 7 - 8 - 3 =5turnos

christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 8 - 5 - 7 - 8 - 3 - 5
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 4 - 10 - 5 - 9 - 4 - 2
christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 2 - 5 - 10 - 4 - 10 - 8

Lo hice



_________________

“El problema no es el problema,
el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


viewtopic.php?f=91&t=8990

APARIENCIA 2 / CARISMA 3

MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 3:40 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Termino hechado jadeando, estaba exausto pero satisfecho y bromista, ademas de que el paciente estuviera de masa le hacia mucha gracia

-jesica...... entonces para purificar un danzanre necesitaria un buffert extilo las vegas?...... y que recomuenda para el ardor de extomago por la ibgesta de eirm mexio crudo?.... digo a mi me husta bien cocido



-y que guisado recomiendas supingo que sopa bien caliente queda descartada


Imagen



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el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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Buen chico
Resistencia Mágica
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Mié Nov 15, 2017 7:42 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17449Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: @Christian, te falta la parte final que te puso Jess: la de lanzar lo que te pide el Ritual. :D Haz esto antes del diálogo. :D

Citar:
Al final lanza lo que pide el ritual y sacate 6 exitos a dif 7
Pide Astucia + Rituales.



_________________
El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Jue Nov 16, 2017 4:46 am
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Ast 3 + ritos (mistic ) 4

Tiro medit para,sacar mas tiros



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el problema es tu actitud ante el problema ¿entiendes?”

– Jack Sparrow, Piratas del Caribe.


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Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Jue Nov 16, 2017 3:37 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 17449Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: En esa no, no va por los éxitos de Resistencia + Meditación, es extendida de tantos lances como sean necesarios. :D



_________________
El gato de las reglas.
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NotaPublicado: Jue Nov 16, 2017 3:58 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 3 - 1 - 6 - 7 - 2 - 3 - 10
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 7 - 5 - 5 - 5 - 3 - 3 - 7
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 8 - 4 - 2 - 2 - 5 - 5 - 4
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 4 - 10 - 9 - 10 - 7 - 8 - 1
christian rolled 7 10-sided dice and got a total of - 2 - 2 - 3 - 10 - 3 - 10 - 5



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Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Jue Nov 16, 2017 4:00 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 7006Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian escribió:
Termino hechado jadeando, estaba exausto pero satisfecho y bromista, ademas de que el paciente estuviera de masa le hacia mucha gracia

-jesica...... entonces para purificar un danzanre necesitaria un buffert extilo las vegas?...... y que recomuenda para el ardor de extomago por la ibgesta de eirm mexio crudo?.... digo a mi me husta bien cocido



-y que guisado recomiendas supingo que sopa bien caliente queda descartada


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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
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