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<  Yesterday Garou  ~  [Miami-Tampa] Cleansing Squad. (Hawk Claws).

NotaPublicado: Mié May 16, 2018 12:35 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: Hablar más de palabras te consume la acción, Charlie, ya te lo puse más arriba. Tu Primera dividida se fue en eso. Te queda la Segunda cuando te toque en iniciativa, la ventaja que tienes es que puedes tratar de salir del agua desde dónde estás saltando hacia la grieta. Es lo bastante amplia como para que un Crinos pase por ella, habría que tirar con Atletismo, pero puedes lograrlo. :D

La otra opción en salir hacia dónde está Afrodita, en las escaleras, y eso te consumiría dos acciones: una tu Segunda Dividida de este turno, y otra ya cuando comience el turno siguiente. :D


El Ragabash sintió ahora el dolor más que nunca. La sangre de verdad pareció hervirle en su interior, en las venas, no era solamente una forma de hablar o una sensación. Para cuando se recuperó un poco, sintió que los espasmos junto con el daño interno, estaban limitando seriamente su movimiento, pero aún le quedaba mucho aguante como hombre lobo que era, y el Señor Búho iba en camino para curarlo.

Te pasan 4 Agravadas, que junto a la que te había quedado del turno previo, hacen 5 Agravadas. Estás en Malherido -2.



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NotaPublicado: Mié May 16, 2018 12:36 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
Iniciativas:

16 Afrodita (Se mueve hacia las escaleras)
13 Carlos (Habla vía Tótem y trata de ver a las Perdiciones)
13 Espíritu Corrupto del Dolor (Usa Hechizo vs Carlos)
12 Perdiciones Tipo 2 (Activan Hechizos)
10 Perdiciones Tipo 1
9 Chris
7 Señor Búho
Carlos Segunda Acción Dividida


Turno de las Perdiciones Tipo 1.



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NotaPublicado: Mié May 16, 2018 12:39 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Las Perdiciones Tipo 1 utilizan su acción para ir hacia la superficie.

No salieron, se mantienen bajo el nivel del agua, pero Carlos ahora sí que podía verlas. Eran pequeños espíritus informes, energía corrupta de un malsano color verdoso que, sin duda Perdiciones de muy bajo nivel, casi el equivalente a Gaflinos del Wyrm.



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NotaPublicado: Mié May 16, 2018 12:41 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
Iniciativas:

16 Afrodita (Se mueve hacia las escaleras)
13 Carlos (Habla vía Tótem y trata de ver a las Perdiciones)
13 Espíritu Corrupto del Dolor (Usa Hechizo vs Carlos)
12 Perdiciones Tipo 2 (Activan Hechizos)
10 Perdiciones Tipo 1 (Van hacia la superficie sin llegar a salir)
9 Chris
7 Señor Búho
Carlos Segunda Acción Dividida


Turno de las Chris.^^

Chris, ahora que las Perdiciones han nadado hacia arriba, aunque no hayan salido ves algo de movimiento en torno a Carlos, como cuando un paz nada cerca de la superficie del agua en un estanque, sólo que con la oscuridad y lo sucia del agua se percibe poco más que movimiento.



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NotaPublicado: Mié May 16, 2018 1:34 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Chris sufre un pequeño caso de "sordera selectiva" y se lanza al agua dispuesto a auxiliar a su alfa y sacarlo, o mínimo embestirlos

Off, estoy en hospital o Cronos?


Última edición por christian el Mié May 16, 2018 1:41 pm, editado 1 vez en total


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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Mié May 16, 2018 1:40 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian escribió:
Off,ahora so voy yo

Chris se detuvo y actovo su fetiche
Original post: christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 7 - 7 - 9 - 5 - 10

Off 5/5 gnosis gastados


Oculto:
ESCUDO DE GAIA
Fetiche nivel 3 gnosis 6


Imagen


[spoiler]Se activa Convirtiendo la piel del garou en una version gris y dura este fetiche duplica la resistencia natural del durante una batalla ayudandolo a resistir cualquier tipo de daño .

Ek dije que vinculo Lobo sombrio fue ouesto en una pulcera de cuero para facilitar su transporte mostrando un escudo medieval,

-Armadura +4/Resiste dano agravados como dano normal


TABUES

-1 Sólo puede ser llevado por un Hijo de Gaia

-1 Sólo puede ser llevado por un Ragabash

-1 Sólo puede ser llevado por un hombre

-1 El portador le dará un punto de Gnosis cada vez que hay Luna Nueva



Imagen



Original post: christian rolled 5 10-sided dice and got a total of - 8 - 10 - 8 - 6 - 3


LÁGRIMA DE LIEBRE
Fetiche nivel 3 gnosis 6


Imagen

Oculto:
-siempre activo: Lagrima de Gaia, cada cambio de trio se debe gastar un punto de gnosis en el despertar para mantenerlo activo durante el trio
-Pata de conejo - se lanza gnosis dificultad la gnosis del fetiche y cada exito se convierte en una piscina de dados que cambian el resultado de 1 a 2 quitando un fallo en cualquier lance que se quiera

TABUES

-Soy el unico usuario que tenga acceso a sus dones

-No usar o consumir voluntaria y concientemente objetos por los que hallan tenido que sacrificar a slguno de los suyos ( no comer carne , no usar prendas de ropa, o adornos vomo patas de conejo que hallan matado s conejo y/o liebres).....


-No matar conejos o liebres siempre y cuando no sea en defensa propia, de mi tumulo o que est r n manchados por el wirm...... o wue sea necesario si sacrificio para slgun ritual

-cuando utilice su ayuda prometo hablar en termino de nosotros como equipment de gratitud..... siempre wue no interfiera vpn tomper la celocia

-y slg u n servicio para usted o los suyos que no valla encontra de los mios ( decia por si era desacerse de a algún alcon cosa wue a azor no le gustaria)

Imagen


Resistir dolor -1fv

Ojo nublado
Manip 4 + sigil 2
Original post: christian rolled 6 10-sided dice and got a total of - 9 - 9 - 6 - 2 - 8 - 5
Dif +3 para detectarle



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
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N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Lun May 21, 2018 12:48 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
Citar:
Off, estoy en hospital o Cronos?


FdJ: ¿Lo qué, Chris? :?:



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NotaPublicado: Lun May 21, 2018 1:33 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Sorry...ispo o Crinos?



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
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NotaPublicado: Mar May 22, 2018 1:36 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: ¡Ah! Estás en Crinos, habías Cambiado antes a esa forma. :D


Chris se dejó caer por la grieta con todo el peso de la enorme mole peluda que era en su forma de Crinos. El pelaje castaño, gris y algo más claro por el pecho, como una versión inmensa de lo lobo gris mexicano, se quedó empapada al instante y salpicó todo a su alrededor, incluido a Carlos, que quedaba a menos de medio metro de él.

Gracias a su altura en ese cuerpo podía sacar el hocico a la superficie y respirar sin tener que hacer malabares. El problema era que combatir en el agua era muy complicado, especialmente con armas porque se frenaban. Lo bueno era que las armas naturales como sus garras, gracias a la fuerza que tenía, aún eran manejables. Difíciles de usar, pero manejables.

Notaba como a su alrededor las Perdiciones nadaban cerca de su Alfa, posiblemente sorprendidas por la presencia del Hijo de Gaia en el agua. Estaba lo bastante cerca como para pelear contra ellas, pero tanto Chris como las Perdiciones tendrían que esperar su momento, por ahora ambos habían elegido moverse más cerca del combate.

Carlos y Chris estáis ambos en el agua. Carlos a gatas sobre la superficie gracias a su Don. Chris de pie sacando el hocico por encima del agua por la altura de Crinos. :D



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NotaPublicado: Mar May 22, 2018 1:37 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
Iniciativas:

16 Afrodita (Se mueve hacia las escaleras)
13 Carlos (Habla vía Tótem y trata de ver a las Perdiciones)
13 Espíritu Corrupto del Dolor (Usa Hechizo vs Carlos)
12 Perdiciones Tipo 2 (Activan Hechizos)
10 Perdiciones Tipo 1 (Van hacia la superficie sin llegar a salir)
9 Chris Salta al agua
7 Señor Búho
Carlos Segunda Acción Dividida


Turno del Señor Búho.



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NotaPublicado: Mar May 22, 2018 1:43 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
El Señor Búho no dudó en hacer lo que su amigo le había pedido y tratar de curarle haciendo uso de su hechizo. Hubiera querido bajar a socorrerlo, pero no podía hacer ambas cosas, de modo que se quedaba planeando sobre la grieta, concentrándose en su energía espiritual para sanar las heridas de su amigo.

Gnosis: 6 dados. Dif. 8 por ser daño agravado.

Eirenhide rolled 6 10-sided dice and got a total of - 6 - 6 - 2 - 9 - 8 - 7

El hechizo del Señor Búho funcionó a la perfección las heridas de Carlos quedaron completamente sanadas gracias al poder de su amigo espiritual.



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NotaPublicado: Mar May 22, 2018 1:47 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Citar:
Iniciativas:

16 Afrodita (Se mueve hacia las escaleras)
13 Carlos (Habla vía Tótem y trata de ver a las Perdiciones)
13 Espíritu Corrupto del Dolor (Usa Hechizo vs Carlos)
12 Perdiciones Tipo 2 (Activan Hechizos)
10 Perdiciones Tipo 1 (Van hacia la superficie sin llegar a salir)
9 Chris (Salta al agua)
7 Señor Búho (Hechizo para Curar a Carlos)
Carlos Segunda Acción Dividida


Turno de la Segunda Acción Dividida de Carlos. ^^



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NotaPublicado: Mié May 23, 2018 3:58 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 5147Registrado: Vie Jun 17, 2011 3:48 pm
Bien ya fui carnada Carlo activo el fetiche de protección gastando un punto de gnosis y tratando de ir lo más rápido a colocar los pies sobre tierra ya estaba seguro que están hay a hora espera que lo sigan



_________________
hay miles de caminos para tu ultimo final
Oculto:
Ghost sight 4 pag 87 de los caminantes silencios

Carisma 3
Manipulación 5 persuasivo
Apariencia 3
Resistencia Mágica
(Mérito de 2 puntos):
Mentor Prestigioso 1
fisico: por el momento cabello rubio corto al estilo militar, piel canela estatura 1.81 vestido de forma muy deportiva y una buenos tenis
Oculto:
aliado espiritual;1 http://salidun.com/es/wp-content/upload ... laphus.jpg
Confusión de Identidad (Defecto de 1 punto): para bien o para mal
Reputación
@(Mérito de 2 puntos):
Tienes una buena reputación entre los Garou de tu clan: puede ser tuya propia, o derivar de la manada a la que perteneces. Suma 3 a todas las Reservas de Dados para las relaciones sociales con tus compañeros de clan. Este Mérito no es lo mismo que el Renombre: un Garou puede tener poco Renombre, pero ser bien conocido y popular en su clan. Este Mérito es incompatible con el Defecto de Notoriedad.
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NotaPublicado: Jue May 24, 2018 2:23 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
El Fetiche de Carlos quedó activado, pero él no estaba en muy buena posición aún bajando los pies hasta el fondo. Sacaba la cabeza del agua por un poco gracias a la forma Glabro, pero pelear en ella era complicado porque tenía que esforzarse por sacar la nariz fuera del agua y atacar a la vez cuando llegase el momento.

Por lo pronto aguantaba, pero quizá llegase el momento en que la forma Crinos, o directamente meterse bajo el agua, le resultaría más práctico.



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NotaPublicado: Jue May 24, 2018 2:23 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Terminado el Turno I.

Comienza el Turno II.

¡Iniciativas! ^^

Recordad los gastos de Rabia y División de Acciones en caso de hacerlas.



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NotaPublicado: Jue May 24, 2018 8:56 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 1161Registrado: Sab Oct 10, 2015 8:18 pm
Afrodita Gutierrez rolled 1 10-sided die and got a total of - 9Tirada de Iniciativa + 7 (resistencia + astucia de afrodita en crinos) dif 6



_________________
Aquellos que asesinaron a la pareja de mi ferma moriran por mis manos.

Carisma 4 (Convincente)
Apariencia 5

Carnivoro Estricto (1 punto)


Magnetismo Animal (1 punto)

Ancestros 5

Pura Raza 5
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Jue May 24, 2018 11:25 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 5147Registrado: Vie Jun 17, 2011 3:48 pm
Más 11 lobosombrio rolled 1 10-sided die and got a total of - 9
El don me permite caminar sobre el agua así active dones o fetiches una hora por éxito
Divido mi acción y gasto una rabia



_________________
hay miles de caminos para tu ultimo final
Oculto:
Ghost sight 4 pag 87 de los caminantes silencios

Carisma 3
Manipulación 5 persuasivo
Apariencia 3
Resistencia Mágica
(Mérito de 2 puntos):
Mentor Prestigioso 1
fisico: por el momento cabello rubio corto al estilo militar, piel canela estatura 1.81 vestido de forma muy deportiva y una buenos tenis
Oculto:
aliado espiritual;1 http://salidun.com/es/wp-content/upload ... laphus.jpg
Confusión de Identidad (Defecto de 1 punto): para bien o para mal
Reputación
@(Mérito de 2 puntos):
Tienes una buena reputación entre los Garou de tu clan: puede ser tuya propia, o derivar de la manada a la que perteneces. Suma 3 a todas las Reservas de Dados para las relaciones sociales con tus compañeros de clan. Este Mérito no es lo mismo que el Renombre: un Garou puede tener poco Renombre, pero ser bien conocido y popular en su clan. Este Mérito es incompatible con el Defecto de Notoriedad.
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NotaPublicado: Vie May 25, 2018 3:54 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
christian rolled 1 10-sided die and got a total of - 6+destinatario 4+1 + astucia 3



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Lun May 28, 2018 3:17 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Se me olvidaba.....gasto 1 rabia y la segunda acción talvez la divida



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Lun May 28, 2018 2:22 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Charlie:

Había entendido que lo de ir a tierra era que bajabas las patas al fondo, como está Chris, no que te dispusieras a salir. Sorry por eso.

En tal caso sigues sobre la superficie. En una acción podrías salir igual que en turno pasado: o bien intentar llegar hasta la escalera donde está Afrodita ahora mismo, o bien tratar de saltar por la grieta hacia arriba.^^

-2 de los de los espasmos te cuenta a la Ini también. Son 2 menos al resultado.

Afrodita:

¿Resistencia? Es Destreza + Astucia lo que se suma. Tienes +8 por la forma Crinos, que es uno más. ^^

Chris:

"Tal vez" no existe a la hora de declarar acciones en los combates. XD La única acción que se puede dividir es la que tienes de base, la primera, de modo que tienes declarar si la divides o no. Espero tu respuesta y seguimos. ^^



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NotaPublicado: Lun May 28, 2018 2:31 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Me quedo igual



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“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Mar May 29, 2018 2:52 am
Avatar de UsuarioMensajes: 1161Registrado: Sab Oct 10, 2015 8:18 pm
Afrodita Gutierrez rolled 1 10-sided die and got a total of - 3Tirada de Iniciativa dif 6 + 8 (Destreza + Astucia)



_________________
Aquellos que asesinaron a la pareja de mi ferma moriran por mis manos.

Carisma 4 (Convincente)
Apariencia 5

Carnivoro Estricto (1 punto)


Magnetismo Animal (1 punto)

Ancestros 5

Pura Raza 5
Desconectado Perfil
NotaPublicado: Mar May 29, 2018 2:54 am
Avatar de UsuarioMensajes: 1161Registrado: Sab Oct 10, 2015 8:18 pm
nota: ok master tengo 11 en total,por otro lado divido acción,con la primera afrodita se mete al agua, y con la segunda nadaría de manera que de no ser detectada. para así acercarme a una perdición para tomarla por sorpresa,o sea no se metería de una al agua sino que se metería al agua de tal manera que no sea detectada.



_________________
Aquellos que asesinaron a la pareja de mi ferma moriran por mis manos.

Carisma 4 (Convincente)
Apariencia 5

Carnivoro Estricto (1 punto)


Magnetismo Animal (1 punto)

Ancestros 5

Pura Raza 5
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NotaPublicado: Mar May 29, 2018 3:37 am
Avatar de UsuarioMensajes: 8004Registrado: Mar Dic 02, 2014 3:25 pm
Off, #1copiona, es lo que yo hago
#2, eso no sería con rabia?



_________________
viewtopic.php?f=91&t=8990


“Prefiero ser un optimista loco antes que un pesimista sensato”


FV: 4 / 6
Rabia: 3 / 3
Gnosis: 3 / 5


Apariencia 2 / Carisma 3 /
Manipulación (RAZONABLE) 4
Destreza (GRACIA FELINA) 4
Percepción (ATENTO) 4
Inteligencia (ANALITICO) 4


MERITOS/DEFECTOS
Sentido Común
Buen chico
Forma mixta
Resistencia Mágica
Paciencia
Calculador Relámpago
Compulsión:No mostrar temor frente al enemigo



Oculto:
TUMBABURROS

N, S= ok / -1 / -1 / -2 / -2 / -5 / inc / muerto

Dif, es 1 exito mas la cantidad de pasos entre una a otra
Ejemplo glabro a lupus 1 + 1 a crinos + 1 a hispo + 1 a lupus /// 4 exitos dif 6 resist + imp prim

Glabro : casi humano /dif 7
Fuerza: +3
Resistencia: +3
Manipulación: -2 (excepto con otros garou)
Apariencia: -1

Crinos: El licántropo./ dif 6
Fuerza: +4
Destreza: +1
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Apariencia: 0
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +1Agrabado / Dif 5


Hispo: El casi lobo. /dif 7
Fuerza: +3
Destreza: +2
Resistencia: +3
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -1
Dano de garras Fuerza +2 Agrabado
Dano de Mordida Fuerza +2 Agrabado / dif 5


Lupus: el lobo. /dif 7
Fuerza: +1
Destreza: +2
Resistencia: +2
Manipulación: 0 (excepto con otros garou)
Dif de percepción: -2
Dano de Mordida Fuerza +1
Conectado Perfil
NotaPublicado: Mar May 29, 2018 1:20 pm
Avatar de UsuarioMensajes: 19093Registrado: Lun Jul 25, 2011 8:06 pm
Oculto:
FdJ: Afrodita, no tienes que tirar de nuevo, simplemente se añade uno a tu tirada previa.

Divides en dos, cómo se solucionan las acciones se ve cuando llegue tu turno, de momento esa es la declaración.

A partir de este turno, lo que no se pudiera en el post de la tirada de Iniciativa, no contará para nada. Da igual que se añada dos segundos después.

Es el último recordatorio de no poner más offs en la escena. El próximo que lo haga queda fuera de ella y con 1d10 de daño agravado, no absorbible, a ver si así lo aprendéis.


Iniciativa Señor Búho:

Original post: Eirenhide rolled 1 10-sided die and got a total of - 10 +6

Iniciativa Perdiciones Tipo 1:

Original post: Eirenhide rolled 1 10-sided die and got a total of - 7 +3

Iniciativa Perdiciones Tipo 2:

Original post: Eirenhide rolled 1 10-sided die and got a total of - 3 +6 Ambas Dividen Acción en 2.

Iniciativa Espíritu del Dolor Corrupto:

Original post: Eirenhide rolled 1 10-sided die and got a total of - 5 +10 Divide Acción en 2.



_________________
El gato de las reglas.
Desconectado Perfil

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